《鏡之邊緣:催化劑》主角Faith成長得更為“成熟”
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
DICE高級概念美工向媒體透露,《鏡之邊緣:催化劑》(Mirror's Edge: Catalyst)中的主角Faith將比前作“更加成熟”,玩家一定會對她的自我產(chǎn)生更多好奇。
在斯德哥爾摩國家博物館的美術(shù)展臺上,高級概念美工Per Haagensen介紹了《鏡之邊緣:催化劑》中對女主角Faith的刻畫。
Faith是2008年原版《鏡之邊緣》的主角,并將在新作《鏡之邊緣:催化劑》中繼續(xù)擔(dān)任主角。新作將采用新世代性能,講述一段關(guān)于Faith的新故事。本作最早亮相于2013年E3大展。
在《鏡之邊緣:催化劑》中,玩家將經(jīng)歷Faith的崛起,從普通人成長為敢于對抗暴政,解開骯臟秘密的“奔跑者”。在她的旅程中,F(xiàn)aith將探索摩天大樓的頂端和地下的以南走廊。玩家必須學(xué)會在復(fù)雜的環(huán)境中移動攀爬,使用奔跑的動能,把握恰當(dāng)?shù)臅r機(jī),對抗當(dāng)局的阻撓,解開城市美好表面下的黑暗秘密。
《鏡之邊緣:催化劑》將允許玩家自由探索整座城市,發(fā)現(xiàn)更多活動模式,解開環(huán)境中的謎題和分支故事,用自己的節(jié)奏進(jìn)行經(jīng)濟(jì)對抗。
根據(jù)概念美工Haagensen介紹,對于Faith外觀的刻畫在《催化劑》項(xiàng)目中舉足輕重。“團(tuán)隊(duì)想要展現(xiàn)她的技巧、信心、態(tài)度,用充滿動態(tài)的場面呈現(xiàn),但要避免把她刻畫成一位武打高手或者一位超級英雄。”
此外,DICE還希望玩家對于Faith的真正自我產(chǎn)生好奇心。
“當(dāng)我開始刻畫她的定調(diào)插畫的時候,我不僅要考慮她外形的真實(shí)性,而且還要用足夠的動作、緊張、和興趣展現(xiàn)她的形象,讓觀眾對于這個人的真正身份充滿好奇。”
Haagensen補(bǔ)充說,制作團(tuán)隊(duì)希望Faith能在新作中展示出比前作更加成熟的形象。“她需要表現(xiàn)的比第一部游戲更加成熟,所以插畫需要對她的鏈進(jìn)行著重刻畫,甚至需要考慮到她當(dāng)時正在面臨的情況。”
《鏡之邊緣:催化劑》將于2016年5月份登陸PC,PS4和Xbox One。
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