- 類(lèi)型:角色扮演
- 發(fā)行:Bethesda Softworks
- 發(fā)售:2015-11-10(PC)
- 開(kāi)發(fā):Bethesda Game Studios
- 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:科幻,槍?xiě)?zhàn),劇情,開(kāi)放世界,輻射系列,微軟出品,千萬(wàn)級(jí)銷(xiāo)量,后末日,多周目繼承,貝塞斯達(dá)
《輻射4》之后是什么?B社團(tuán)隊(duì)總監(jiān):肯定是大作
- 來(lái)源:3DM新聞組-Sophie周
- 作者:Sophie周
- 編輯:Sophie
《輻射4》開(kāi)發(fā)商Bethesda游戲工作室仍在制作游戲更新和擴(kuò)展,當(dāng)然最終總是要全力以赴下一款新作的。至于新作是什么還有待觀察,但游戲總監(jiān)霍華德托德透露說(shuō),這個(gè)團(tuán)隊(duì)已經(jīng)有很多想法。
在一次訪談中,霍華德被問(wèn)到他是否會(huì)做一些比《輻射4》和《上古卷軸5:天際》規(guī)模更“小”的游戲,然后他否認(rèn)了這個(gè)問(wèn)題。
“你的提問(wèn)其實(shí)恰到好處,因?yàn)槲覀儎倓偨Y(jié)束了《輻射4》,肯定需要休息。在那之后,我看到了許多我們可以做的事情。我喜歡做一款大的游戲,我們的團(tuán)隊(duì)喜歡做大的游戲,而且有很多想法。我們計(jì)劃休息一下,再回來(lái),看看那些想法能發(fā)展成什么樣。但,我們絕對(duì)不打算做一款小游戲。”
Bethesda目前并沒(méi)有扔掉《輻射4》,目前該團(tuán)隊(duì)正在制作游戲的多個(gè)擴(kuò)展包,第一個(gè)2016年發(fā)布。
《上古卷軸:天際》2011年十一月發(fā)售,但Bethesda到了2013年4月才開(kāi)始做下一款游戲《輻射4》。所以想要新作的玩家們有的等了。
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