您的位置: 首頁 > 新聞 > 單機(jī)資訊 > 新聞詳情

真知灼見:要想暢玩《輻射4》必須要容忍技術(shù)瑕疵

時(shí)間:2015-11-15 10:20:31
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

輻射4

媒體Digital Foundry最近公布了《輻射4》(Fallout 4)的評(píng)測(cè),和其他媒體評(píng)測(cè)一樣,他們寫的很詳細(xì),但我們只關(guān)注其中的核心觀點(diǎn):

“三個(gè)平臺(tái)的視覺效果非常接近,不過PC版的繪圖距離、陰影質(zhì)量和光線投射效果都更出色,再加上可自定分辨率和更高的幀數(shù),讓整體游戲體驗(yàn)更棒。”

“PS4和Xbox One版十分平等,1080p畫面,貼圖材質(zhì)、特效和陰影全都一致。我們?cè)侀_大網(wǎng)尋找不同之處,不過所有細(xì)節(jié)兩個(gè)平臺(tái)都十分均等。”

“主機(jī)版的幀數(shù)有點(diǎn)不盡如人意,有的場(chǎng)景會(huì)鎖在20fps,可能還需要進(jìn)一步優(yōu)化??吞鴰矔?huì)加劇問題,尤其時(shí)Xbox One在戰(zhàn)斗中切換武器的時(shí)候最嚴(yán)重。”

“戰(zhàn)斗中的特效也讓PS4硬件吃不消,雖然總體幀數(shù)更高,但我們的測(cè)試人員在上百小時(shí)的游戲過程中始終無法說服自己《上古卷軸5:天際》的毛病已經(jīng)不再存在。”

“總之,要想體驗(yàn)本作的樂趣,就必容忍一定的技術(shù)上的瑕疵,尤其是主機(jī)版玩家。”

他們還表示,測(cè)試期間游戲發(fā)生過多次崩潰,PS4上有三次,PC和Xbox One上各兩次。

雖然挑出了許多毛病,但他們表示“在技術(shù)問題之下,是一款高品質(zhì)大作。如果玩家對(duì)幀數(shù)降低非常敏感,那么最好選擇PC版。”

《輻射4》已于11月10日正式發(fā)售。

0
7.9
已有563人評(píng)分 您還未評(píng)分!

玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門評(píng)論

全部評(píng)論

Steam正版購買
今日特惠輻射4
輻射4
-65%¥83¥29
立即購買
他們都在說 再看看
3DM自運(yùn)營(yíng)游戲推薦 更多+