突突突變得更準(zhǔn)!《輻射4》改進(jìn)鼠標(biāo)瞄準(zhǔn)等小技巧
- 來(lái)源:3DM新聞組-Rainbow
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
《輻射4》已經(jīng)發(fā)售了,相信大家早就已經(jīng)玩上了,但游戲一直有一個(gè)問(wèn)題,就是鼠標(biāo)加速度效果讓人覺(jué)得很不適應(yīng)。因?yàn)橛螒蛑袥](méi)有內(nèi)置選項(xiàng)可以去關(guān)閉它,或修改默認(rèn)FOV,所以我們用到了另一個(gè)辦法來(lái)解決。
《輻射4》的FOV鎖定在70/80,你可以根據(jù)下面來(lái)調(diào)整:
打開(kāi)Fallout4.ini 和 Fallout4Prefs.ini兩個(gè)文件
在 [Display] 區(qū)域中加入下面兩行文字:
fDefaultWorldFOV=90
fDefault1stPersonFOV=90
FOV 90是大多數(shù)FPS的默認(rèn)數(shù)值,當(dāng)然你也可以根據(jù)自己的習(xí)慣更改。
關(guān)閉鼠標(biāo)加速度效果方法:
打開(kāi)Fallout4.ini 和 Fallout4Prefs.ini兩個(gè)文件
在 [Controls]區(qū)域內(nèi),加入
bMouseAcceleration=0
改進(jìn)游戲鼠標(biāo)瞄準(zhǔn)問(wèn)題,就是把垂直默認(rèn)敏感度改為水平的一半,方法為:
打開(kāi)Fallout4.ini
在 [Controls]區(qū)域找到fMouseHeadingXScale
讓fMouseHeadingYScale的數(shù)值變?yōu)閒MouseHeadingXScale的兩倍。
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