《我的世界》開發(fā)商新作《Cobalt》正式宣布跳票
- 來源:3DM新聞組-Light
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
由《我的世界》開發(fā)商Mojang發(fā)行的橫版卷軸作品《Cobalt》宣布跳票。本作原本計(jì)劃于10月30日本周五發(fā)售,如今跳票到了2016年2月份。Mojang如今屬于微軟旗下,在今日的博客中宣布了這則消息以及最新視頻。
“我們對(duì)《Cobalt》的開發(fā)進(jìn)行了很長(zhǎng)時(shí)間,雖然游戲在功能上已經(jīng)完備,但目前的版本里的bug遠(yuǎn)超我們所能接受的范圍。”博客中說道,“我們希望《Cobalt》的所有內(nèi)容——戰(zhàn)役、挑戰(zhàn)、本地和在線聯(lián)機(jī)都能符合玩家的期望值,不管是哪個(gè)平臺(tái)。這還需要一點(diǎn)開發(fā)時(shí)間。”
Mojang表示修復(fù)《Cobalt》的bug用不了四個(gè)月之久。但是由于主機(jī)開發(fā)的復(fù)雜環(huán)境導(dǎo)致游戲的發(fā)售日期還要順延。
“在主機(jī)上發(fā)行游戲是一件特別復(fù)雜的事情。”博客中說道,“有發(fā)售時(shí)間窗口,還有一些證明方面的內(nèi)容。”
《Cobalt》在2011年公布了PC版本,兩年后公布了Xbox One和Xbox 360版本。
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