來打獵吧!《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽肥撞啃麄髌?/h1>
時(shí)間:2015-10-07 05:38:39
- 來源:3DM新聞組-Cassander
- 作者:Cassander
- 編輯:cassander
不久前我們已經(jīng)通過多方渠道獲悉了《孤島驚魂》系列的最新作將是發(fā)生在石器時(shí)代的《孤島驚魂:原始?xì)⒙?/a>》,那么這款游戲具體會為我們帶來一段怎樣的游戲體驗(yàn)?zāi)??一起來通過這部新鮮出爐的視頻了解一下吧。
《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽返墓适掳l(fā)生在大約公元前10000年,主角Takkar則是一位老練的獵人。在探索這片名為Oros的大陸時(shí),玩家將要親手利用獵物的骨頭制作出相應(yīng)的武器和工具以面對各種各樣的挑戰(zhàn)和敵人。
這段宣傳片中著重為我們講述了Takkar和他的獵人小隊(duì)一起捕獵一頭猛犸象的故事。然而當(dāng)他們成功殺死這頭巨大猛犸象后,一只潛藏已久的劍齒虎突然躍出襲擊了這支四人狩獵隊(duì),成功展示了什么叫“螳螂捕蟬黃雀在后”。用本作創(chuàng)意總監(jiān)Jean-Christophe Guyot的話來說,《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽肪褪且徊?ldquo;人類通過自己的智慧不斷在食物鏈上向上攀升的過程”。雖然沒有傳統(tǒng)FPS游戲里的那些現(xiàn)代戰(zhàn)爭因素,但這樣的作品確實(shí)值得我們期待。
《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽穼⒃诿髂?月23日登陸PS4以及Xbox One,PC版的發(fā)售時(shí)間則是3月份。
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