《地平線:零之黎明》結(jié)合刺客信條與上古卷軸元素
時間:2015-08-25 01:02:02
- 來源:3DM新聞組-Light
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
Guerrilla Games在E3上展示開放世界動作RPG游戲《地平線:零之黎明》之后,就有人將其與《巫師3:狂獵》和《上古卷軸》系列做比較。工作室總監(jiān)對此表示,游戲有點結(jié)合《刺客信條》和《上古卷軸》系列元素的意思。
“玩家可能想知道我們游戲的涉獵范圍是什么,在動作方面有點像《刺客信條》,其中還可以找到《上古卷軸》的影子。我認(rèn)為這款作品是結(jié)合這兩種風(fēng)格的游戲。這兩個方向上都有元素,所以定位應(yīng)該在這兩者之間。”
目前談?wù)撚螒蛑械慕巧缪菰剡€很困難,“一旦我們有東西可以展示會告訴大家更多細(xì)節(jié)”。
另外他還透露了這個游戲的靈感來源,公司從雇員手中征集了35到40個IP創(chuàng)意。“我們統(tǒng)計了這些創(chuàng)意的趨勢和核心元素,最終進(jìn)入到了原型階段。與此同時,我們還做了幾個概念圖,但《地平線:零之黎明》的概念在非常早期就已經(jīng)呼之欲出了。”
《地平線:零之黎明》將于2016年發(fā)售。
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標(biāo)簽:刺客信條
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