- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:Bethesda Game Studios
- 發(fā)售:2011-11-11(PC)
- 開發(fā):Bethesda Softworks
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:劇情,開放世界,經(jīng)典,上古卷軸系列,3A,微軟出品,ARPG,TGA年度最佳,千萬(wàn)級(jí)銷量,金搖桿獎(jiǎng)年度最佳
B社高層:相信《輻射4》會(huì)超越《上古卷軸5:天際》
- 來源:3DM新聞組-Cassander
- 作者:Cassander
- 編輯:cassander
作為今年最重頭的作品之一,《輻射4》所承載的不僅是玩家的期望,同樣有玩家對(duì)于Bethesda的信任。而在不久前接受采訪時(shí),B社高層Pete Hines就大膽放言稱“《輻射4》會(huì)超越《上古卷軸5:天際》”。
“我相信《輻射4》會(huì)超越《上古卷軸5:天際》的,因?yàn)檫@款游戲很可能會(huì)成為Bethesda史上規(guī)模最大的游戲,”Pete Hines開門見山地說道,“當(dāng)然了,話是這么說,但具體的情況還得到時(shí)候才能知道。我的責(zé)任之一就是為《輻射4》盡力做宣傳,但到底游戲的名號(hào)能有多響亮還得由游戲本身的品質(zhì)決定,而現(xiàn)在還不好講這款游戲到底有多好。但要說起《上古卷軸5:天際》的話,這款游戲可是相當(dāng)成功的。”
值得一提的是,雖然B社在今年就算忙活完《輻射4》了,但他們并沒有將《上古卷軸6》作為下一部游戲的打算。用Hines的話來說,那就是“玩家還得等很久很久”。
《輻射4》將登陸PS4,Xbox One以及PC平臺(tái),發(fā)售的時(shí)間則是今年11月10日。
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