《暗黑破壞神3》2.3PTR二號(hào)補(bǔ)丁各職業(yè)改動(dòng)分析
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
《暗黑破壞神3》2.3PTR第二個(gè)補(bǔ)丁已經(jīng)上傳到了客戶端,數(shù)據(jù)挖掘的結(jié)果也已經(jīng)被曝光,從數(shù)據(jù)挖掘中可以看到:野蠻人不朽套以及巫醫(yī)的獄牙套被大幅提升,而之前在PTR中風(fēng)頭正勁的武僧則毫無(wú)疑問遭到重創(chuàng),不但神龍拳套的增傷被削弱,七星的CD機(jī)制也被重做。下面我們就一一分析此次補(bǔ)丁對(duì)各個(gè)職業(yè)的影響。
野蠻人
不朽之王的召喚
6件-傷害加成從100%提升至250%
不朽套的獨(dú)立增傷從100%調(diào)整到了250%,這等于在原來(lái)的基礎(chǔ)上再加強(qiáng)了75%,對(duì)于利用不朽套的玩法-先祖之錘與裂地?cái)貋?lái)說(shuō),這次改動(dòng)可謂是雪中送炭。75%的提升從高層大秘境的層數(shù)來(lái)看,一般為3-4層,也就是說(shuō)在單刷方面,這次改動(dòng)可以將這兩種打法從之前的60層提升到65層左右。而且在裂地?cái)貜?qiáng)大的輸出能力甚至可以在組隊(duì)也占有一席之地,這是此前的旋風(fēng)流所不能比擬的。此外,野蠻人的嘲諷吼也擁有了一個(gè)增傷符文,這再一次提升了這個(gè)職業(yè)在隊(duì)伍中的作用。
此外,旋風(fēng)斬的快照機(jī)制似乎也已被修復(fù),那么在接下來(lái)的版本中,這個(gè)在國(guó)服屢創(chuàng)佳績(jī)的打法也將在歷史的滾滾洪流中銷聲匿跡。
武僧
神龍之魂
2件-傷害增益從2%下調(diào)至1.5%
七相拳
這個(gè)技能的冷卻時(shí)間會(huì)在技能釋放完畢后開始計(jì)算
這兩個(gè)改動(dòng)對(duì)于武僧來(lái)說(shuō)無(wú)疑是晴天霹靂,前一個(gè)神龍?zhí)讉υ鲆嫦抡{(diào)至1.5%,也就是下降了25%,倒也可以接受,但是后者直接使得破碎七星打法失去了作用。不但如此,原來(lái)不使用破碎誓言的打法也因?yàn)檫@個(gè)機(jī)制的改動(dòng)而傷害大減。至此,武僧在接下來(lái)PTR中表現(xiàn)可能就不那么盡如人意了。
巫醫(yī)
獄牙戰(zhàn)甲
2件-死亡之墻的壞蛆傷害從1000%上調(diào)至1500%,怪物受到傷害提升的數(shù)值從15%上調(diào)至20%
6件-現(xiàn)在會(huì)直接獲得900%傷害加成,持續(xù)15秒(舊效果廢除)
厄拉齊爾之魂
2件-造成的傷害從2500%提升至4000%
此外巫醫(yī)的改動(dòng)還有提升了春哥觸發(fā)的回血量和減少了CD時(shí)間以及提升了部分技能的傷害。這幾樣改動(dòng)可以增加巫醫(yī)一定的輸出能力,特別是獄牙的改動(dòng)可以使得推熊、蝙蝠、酸雨這幾個(gè)技能重新站上臺(tái)面,但是光增加傷害對(duì)整體的打法與組隊(duì)的作用還是沒有質(zhì)的提升,如果巫醫(yī)想要在大秘境中走得更遠(yuǎn),仍需要有顛覆性的改動(dòng)。
法師
無(wú)畏無(wú)懼
傷害從15提升至30%
這個(gè)技能的改動(dòng)使得法師徹底淪為近戰(zhàn),因?yàn)楠?dú)立的30%增傷甚至超過(guò)了獵魔人的恃強(qiáng)凌弱,試問誰(shuí)能放棄這么強(qiáng)大的傷害放大技能。
圣教軍
天罰之劍
這個(gè)技能的冷卻時(shí)間會(huì)在技能釋放完畢后開始計(jì)算
圣教軍完全在這次削弱武僧的革命中躺槍,天罰之劍同七相拳一樣改變了冷卻機(jī)制,不過(guò)好在此前圣教軍也沒有以這個(gè)技能為核心進(jìn)行輸出或防御,因此實(shí)際影響不大。
總而言之,這次的PTR二號(hào)補(bǔ)丁削弱了最強(qiáng)勢(shì)的武僧,在野蠻人方面強(qiáng)化了不朽套裝的打法,巫醫(yī)方面則小幅度提升了實(shí)戰(zhàn)能力。其他三個(gè)職業(yè)中,法師和圣教軍改動(dòng)幅度極小,而獵魔人由于沒有改動(dòng)淪為此次補(bǔ)丁的大隱藏。
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