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《毀滅戰(zhàn)士4》試玩感受 從來沒有死得這么爽快過

時(shí)間:2015-07-26 19:41:02
  • 來源:Xbox Life
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

 近日Bethesda在Quakecon 2015上提供了《毀滅戰(zhàn)士4》的試玩,國(guó)外媒體GameSpot的編輯搶先體驗(yàn)了一番。下面是他對(duì)《毀滅戰(zhàn)士4》多人模式的試玩感受:節(jié)奏很快、爆炸而且超爽!

從來沒有死得這么爽快過!

從來沒有死得這么爽快過!

玩著《毀滅戰(zhàn)士》系列長(zhǎng)大的我,就如同其他玩家一樣期待著今年 E3 電玩展中公布的這款系列續(xù)作。雖然單機(jī)模式絕對(duì)也讓我非常感興趣 (一直重復(fù)的死亡動(dòng)畫除外),但是最讓我感到興奮的是多人連線模式的展示影片。我非常喜愛出色的競(jìng)技場(chǎng)射擊游戲,《雷神之錘3:團(tuán)隊(duì)競(jìng)技場(chǎng)》是我最喜歡的其中一款游戲。那樣節(jié)奏快速、極富爆炸性又混亂的戰(zhàn)斗場(chǎng)景,是在大部份的電玩游戲中—包含射擊游戲都很難見到的東西。我并不算是最厲害的玩家,但是只要給我一顆破片手榴彈、一支電漿步槍、再加上能夠雙重跳躍的技能,我?guī)缀蹙湍茏兂赏耆灰粯拥娜恕?/p>

在今年 E3 電玩展中公開的《毀滅戰(zhàn)士4》多人連線模式實(shí)機(jī)游玩影片中,看到了許多讓我喜歡上《雷神之錘3》這款游戲的相似元素,而且日前我在 QuakeCon 搶先試玩到這個(gè)模式后,能很高興地向各位報(bào)告:這東西絕對(duì)不會(huì)讓你們失望。展場(chǎng)中只開放一張地圖以及一個(gè)游戲模式來讓大家試玩,但是卻讓我不禁一直重復(fù)排隊(duì)來多玩一下這款游戲。

這次的試玩版本中的唯一一張地圖,是此游戲系列中非常典型的一張:擁有一大堆的工業(yè)建筑物以及四處分佈著充滿巖漿的坑洞。這個(gè)競(jìng)技場(chǎng)中充斥著緊密的迴廊,一如往常地散落著生命值以及彈藥的補(bǔ)充品,如果你想要生存更長(zhǎng)一段時(shí)間的話,這些都是不可或缺的東西。這些迴廊環(huán)繞在中央建筑物的周圍,而前面提到的巖漿則等待著不專心或者緊張的戰(zhàn)士們,在幾秒鐘的時(shí)間內(nèi)就能將他們給完全吞噬。在這個(gè)地圖中,分布在巖漿周圍的危險(xiǎn)平面一共分為三層。噴射推進(jìn)器以及雙重跳躍將能夠幫助玩家站上較高的平面,但是如果那里已經(jīng)有敵軍在等著你的話,那你可能會(huì)在倉(cāng)皇逃生時(shí)掉進(jìn)滾燙的死亡熔爐中。

先不提就連老練的玩家都很難回到安全的地方,有些玩家甚至?xí)苯拥涞綆r漿坑中。在這次的試玩版本中,「teleporter 瞬間移動(dòng)器」是玩家能夠選擇使用的其中一種副武器,而另外一種副武器則是傳統(tǒng)的破片手榴彈。只要把「teleporter 瞬間移動(dòng)器」給丟出去,然后在這之后按下同一顆按鍵,玩家便能夠立即瞬間移動(dòng)到你本來放置這個(gè)道具的地方。雖然要在落下的時(shí)候把「teleporter 瞬間移動(dòng)器」給放到對(duì)的地方是有點(diǎn)強(qiáng)人所難的,但是玩家可以提早把這個(gè)道具放置到安全的房間內(nèi),如此一來當(dāng)你要掉落到巖漿中、或者遇到四面楚歌的棘手狀況時(shí),便能夠全身而煺。

在《毀滅戰(zhàn)士4》這款游戲中,選擇最適合自己游玩風(fēng)格的裝備是最重要的事情,但是好好打開你的眼睛,注意隨時(shí)會(huì)出現(xiàn)在賽場(chǎng)中的能力加強(qiáng)道具也是一樣重要的事情,因?yàn)檫@些東西能夠把任何玩家轉(zhuǎn)變成擁有強(qiáng)大能力的殺戮機(jī)器。四倍傷害以及隱形能力重新回歸戰(zhàn)場(chǎng),另外最新的能力加強(qiáng)道具「revenant 死靈」,則成為了目前玩家能夠取得的最有價(jià)值道具。

「revenant 死靈」如果不是你最一把罩的戰(zhàn)友,那就會(huì)是你最不想遇到的敵人

「revenant 死靈」如果不是你最一把罩的戰(zhàn)友,那就會(huì)是你最不想遇到的敵人

當(dāng)「revenant 死靈」的標(biāo)誌—一個(gè)五角星型圖案出現(xiàn)在地圖上時(shí),所有玩家便立刻開始沖往該處,以搶先撿到這個(gè)能力加強(qiáng)道具。就算你沒有得到這個(gè)道具,只要隊(duì)伍上的某一位玩家得到它,整個(gè)戰(zhàn)斗局勢(shì)瞬間將會(huì)倒向你們這一邊。拿到這個(gè)道具的玩家將會(huì)變成能夠飛行、瘋狂發(fā)射火箭砲的惡魔,更恐怖的是他們還擁有額外的生命值,單一玩家?guī)缀醪豢赡艽驍∵@樣的怪物。當(dāng)在「revenant 死靈」這個(gè)道具出現(xiàn)前,戰(zhàn)局是隨著玩家的個(gè)人表現(xiàn)變化的,但是一旦有玩家變成這種怪物時(shí),團(tuán)隊(duì)合作就變得非常重要。

當(dāng)「revenant 死靈」是由己方的玩家獲得時(shí),玩家的隊(duì)伍等于瞬間獲得了強(qiáng)大的毀滅力量,你們便能以此作為優(yōu)勢(shì)。但是當(dāng)敵軍那一邊獲得了如此強(qiáng)大的惡魔時(shí),像一支團(tuán)隊(duì)一樣分工合作便成為了最重要的事情。化身為「revenant 死靈」同時(shí)也是一件責(zé)任非常重大的事情。或許玩家在使用一般的武器并且徒步行走時(shí)會(huì)感到自己很脆弱,但是一旦變成「revenant 死靈」之后,你便能夠釋放火力并且不顧一切地屠殺敵人。是的,敵人的團(tuán)隊(duì)合作或許能夠成功消滅你,但是化身為「revenant 死靈」的每一分每一秒,通常都能夠?yàn)槟愕年?duì)伍提供大量的殺敵數(shù),更不用說變成戰(zhàn)局中擁有最強(qiáng)大火力的玩家時(shí)所獲得的快感。

這次試玩《毀滅戰(zhàn)士4》多人模式的體驗(yàn),可以說是沒有什么能夠挑惕的地方,不過未來還有許多的游戲內(nèi)容值得期待。全新的游戲模式以及地圖將有望使用各種不同的方式來凸顯出這款游戲的強(qiáng)大之處,但是我們得等到正式上市之后才能一睹為快。同時(shí),隨著 Alpha 版本測(cè)試活動(dòng)的即將展開,我已經(jīng)等不及要重返戰(zhàn)場(chǎng)了。就某些方面來說,我覺得這就好像回到小時(shí)候一樣,但是手上卻多了「revenant 死靈」以及「teleporter 瞬間移動(dòng)器」等道具,《毀滅戰(zhàn)士4》的多人模式是讓人感到如此與眾不同。

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9.1
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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Bethesda Softworks
  • 發(fā)售:2016-05-13(PC)
  • 開發(fā):id Software
  • 語言:英文
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE Stadia
  • 標(biāo)簽:科幻槍戰(zhàn),微軟出品

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