陰魂不散 《上古卷軸5:天際》重新加入鬧鬼系統(tǒng)
- 來源:3DM新聞組-Light
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
《上古卷軸5:天際》曾經(jīng)有一個(gè)NPC的鬧鬼和哀悼系統(tǒng),但后來被Bethesda禁用掉了。
Modder vagonumero12對(duì)游戲文檔進(jìn)行了一番挖掘,發(fā)現(xiàn)了一些代碼,做了一個(gè)mod,把這個(gè)互動(dòng)事件重新加入到了游戲里的每個(gè)世界之中了。
以下就是在mod介紹頁面中的恢復(fù)內(nèi)容文檔:
“鬧鬼:當(dāng)家庭里的特有NPC成員死亡之后,過一段時(shí)間會(huì)有隨機(jī)的幾率以鬼魂的形態(tài)‘復(fù)活’,這個(gè)鬼魂會(huì)在游戲剩余的時(shí)間里一直跟隨著一個(gè)親屬。只有擁有通用語音文件的NPC有這個(gè)幾率(別指望看到Ulfric變成鬼魂了),而且一個(gè)存檔里只有一個(gè)NPC能變。你肯定不能把《上古卷軸5:天際》里的人全變成鬼。”
“哀悼:當(dāng)家庭成員里或朋友之中的特定NPC死亡之后,他們的親屬或朋友在打招呼的對(duì)話文本里會(huì)有類似于節(jié)哀的發(fā)言內(nèi)容。”
Mod里聽到的所有對(duì)話都是由配音演員錄制的,所以跟孩子互動(dòng)還聽到老婆死了要節(jié)哀這種對(duì)話的時(shí)候不要太震驚。
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