- 類型:動(dòng)作角色
- 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
- 發(fā)售:2015-12-01(PC)
- 開發(fā):Avalanche Studios
- 語言:英文 | 日文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:槍戰(zhàn),劇情,正當(dāng)防衛(wèi)系列,SquareEnix
不止是轟轟轟!《正當(dāng)防衛(wèi)3》工作室詳解設(shè)定原因
- 來源:3DM新聞組-Sophie周
- 作者:Sophie周
- 編輯:Sophie
自從2009年,Rico Rodriguez和開放世界沙盒游戲《正當(dāng)防衛(wèi)》系列面世以來,這款系列游戲就一直廣受關(guān)注。無論是在《敢死隊(duì)》電影里的曝光,還是公交巴士站牌廣告,都顯示了其受歡迎程度。因此,當(dāng)最新作品《正當(dāng)防衛(wèi)3》首秀后,必將讓這場(chǎng)冒險(xiǎn)之火燒到平流層。
在Xbox官方雜志的最新一期里,Avalanche Studios的Andreas Bodbacka解釋了為何這個(gè)系列特別喜歡讓玩家成為破壞專家。“我們想讓破壞場(chǎng)景有更多的物理驅(qū)動(dòng),更像個(gè)有趣的玩具箱子,本身就是作為游戲的一部分而存在的,”Bodbacka說。“不僅僅是看著漂亮和炸了就完事兒,如果你做出了正確的決定,就可以創(chuàng)建級(jí)聯(lián)破壞——拉一根繩子就能摧毀整個(gè)基地那種。這在以前是不可能的,但在技術(shù)上的改進(jìn)可以實(shí)現(xiàn)這種效果了。”
但對(duì)Bodbacka和Avalanche的團(tuán)隊(duì)來說,所有的這些暴力實(shí)驗(yàn)(以及一般性的沙盒英雄/惡人)知識(shí)為了打造真正的電影體驗(yàn)。“在冷靜和現(xiàn)實(shí)之間找到甜蜜點(diǎn)是很難的。破壞有助于戲劇創(chuàng)作,”Bodbacka補(bǔ)充說。“如果你開槍打一件東西,然后它炸了,幾下之后就會(huì)沒有意思了。但是,如果你把它附加到一架直升機(jī)或著什么上面,就會(huì)看到這些玩意兒逐漸崩潰,然后滾下山坡……你就是爆炸和破壞戲的大導(dǎo)演。你就是邁克爾貝。”
-
傳奇歲月
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
妖神記之巔峰對(duì)決
-
坦克兄弟連(0.1折瘋狂千抽)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
同城麻將
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論