《我的世界》開(kāi)發(fā)商宣布停止新游《Scrolls》開(kāi)發(fā)
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- 作者:landother
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自去年微軟收購(gòu)了《我的世界》工作室Mojang之后,該公司最近首次曝出了不利消息。據(jù)Mojang透露,該公司將停止目前正在研發(fā)的CCG游戲《Scrolls》,本月初,Mojang還為該游戲增加了新的內(nèi)容,現(xiàn)在該公司確認(rèn)未來(lái)不會(huì)給這個(gè)項(xiàng)目發(fā)布任何的新內(nèi)容,這樣一來(lái),Mojang工作室再次回到了只有一款游戲的局面,不過(guò)目前《我的世界》依然是在所有平臺(tái)都非常成功的。
《Scrolls》游戲官網(wǎng)的聲明中說(shuō),“《Scrolls》的測(cè)試發(fā)布非常成功,每天都有上萬(wàn)名玩家進(jìn)行游戲,其中的很多人到現(xiàn)在還很活躍。不幸的是,這款游戲遇到了無(wú)法繼續(xù)研發(fā)的困境。”雖然Mojang未來(lái)會(huì)停止《Scrolls》的所有研發(fā),但該工作室并不準(zhǔn)備完全放棄。
聲明中表示,“我們從現(xiàn)在開(kāi)始不會(huì)為游戲增加任何的功能或者設(shè)定,不過(guò)我們依然打算關(guān)注游戲的平衡性,《Scrolls》仍將可以被購(gòu)買,而且我們的服務(wù)器也會(huì)運(yùn)行到2016年7月1日。”
為了鼓勵(lì)玩家們不擔(dān)心在游戲中的消費(fèi),Mojang表示所有的收入都將用于保持該游戲的運(yùn)營(yíng)?!禨crolls》是近幾年推向市場(chǎng)的數(shù)字卡牌游戲之一,Mojang最初在2011年的時(shí)候就宣布了該項(xiàng)目,到2013年6月份進(jìn)入了測(cè)試狀態(tài),不過(guò)該游戲從來(lái)沒(méi)有能夠獲得足夠大的用戶量,和《我的世界》根本沒(méi)有可比性,也比不上暴雪發(fā)布的《爐石傳說(shuō)》。
不過(guò),雖然《Scrolls》沒(méi)有能夠成功,但這并不能阻擋其他游戲公司對(duì)于卡牌游戲領(lǐng)域的嘗試,在今年舉行的E3期間,發(fā)行商Bethesda宣布了一款《上古卷軸》卡牌手游,EA也宣布了《星球大戰(zhàn):銀河英雄》。
很明顯,開(kāi)發(fā)商和發(fā)行商們看到了卡牌游戲的收入潛力,不過(guò)的這款游戲證明了該類內(nèi)容也并不是那么好做的,想要憑借卡牌手游獲得成功,開(kāi)發(fā)商們還需要加入更多的創(chuàng)意。
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