您的位置: 首頁(yè) > 新聞 > 單機(jī)資訊 > 新聞詳情

論中國(guó)《DOTA2》界的精神鴉片:分心直播才是原罪

時(shí)間:2015-06-10 08:46:12
  • 來(lái)源:星競(jìng)界
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

鍋,是個(gè)很神奇的東西。一般來(lái)說(shuō),在dota界大到Ti決賽,小到一次開霧gank,只要失誤或失敗,便意味著事后分鍋,其巔峰的境界,便是先分鍋,再分路。而分鍋大會(huì),往往會(huì)走向兩個(gè)極端,要么是大家樂呵呵地?fù)屩冲?,要么進(jìn)入甩鍋模式,總有那么一兩個(gè)人在輸了之后吸收大部分火力,大家誰(shuí)也不愿背鍋,進(jìn)而惡語(yǔ)相向,最終總有那么幾個(gè)輸出爆表的哥們獲得起步價(jià)小黑屋兩場(chǎng)或者禁言幾小時(shí)的系統(tǒng)“獎(jiǎng)勵(lì)”。

【是直播還是比賽,中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)整體實(shí)力下滑直播當(dāng)背一鍋】

鍋,無(wú)論對(duì)于每位dotaer來(lái)說(shuō),還是對(duì)于dota文化都是不可或缺的一部分。而背鍋這個(gè)話題,對(duì)于目前形勢(shì)嚴(yán)峻的中國(guó)dota軍團(tuán)來(lái)說(shuō),在所難免被人反復(fù)提及。

在各種被實(shí)力吊打之后,在迷茫之后,無(wú)數(shù)人把矛頭直指直播一事。第一個(gè)倒下的是NB戰(zhàn)隊(duì),畢竟自從去年Ti4之后,NB戰(zhàn)隊(duì)整日與OB海鮮團(tuán)玩RPG地圖,在DAC上用一次毫無(wú)底線亮瞎所有人眼球的災(zāi)難級(jí)失敗,向世界展現(xiàn)了曾經(jīng)的世界冠軍的風(fēng)采。而玩RPG搞直播的NB戰(zhàn)隊(duì),被調(diào)侃成了“RPG天團(tuán)”,曾經(jīng)的“復(fù)仇者聯(lián)盟”再也找不到比賽中那種血性的感覺,而更像無(wú)欲無(wú)求的觀光團(tuán)。

成也NB,敗也NB,伴隨著TI4中國(guó)軍團(tuán)加冕西雅圖,創(chuàng)造了電競(jìng)史上曾經(jīng)第一高的獎(jiǎng)金,各方發(fā)現(xiàn)了電競(jìng)這個(gè)亟待開采的金礦,各種商業(yè)合同也紛至沓來(lái),曾經(jīng)生活收入大部分靠比賽獎(jiǎng)金的選手漸漸擺脫窘迫,睡大街的事跡也成了最初一代dota職業(yè)選手的回憶。

【混亂不堪的DOTA圈,金錢利益高于職業(yè)操守】

然而,優(yōu)厚的待遇并沒有讓國(guó)內(nèi)dota職業(yè)發(fā)展的很好,反而消磨了國(guó)內(nèi)戰(zhàn)隊(duì)的銳氣,在巨大的版本更新面前,他們的表現(xiàn)堪稱一塌糊涂,甚至有些不知所措。而且這種“刀槍入庫(kù),馬放南山”的心態(tài),如同傳染病一樣的迅速擴(kuò)散開來(lái),職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)紛紛投身到熱度不減的直播事業(yè)之中。再加上幾只老年娛樂隊(duì)的推波助瀾,職業(yè)選手不再將比賽視為他職業(yè)生涯的唯一和全部,也不可能全身心的投入到研究新的打法和戰(zhàn)術(shù)上,這本身就是一個(gè)不職業(yè)的行為,打比賽的時(shí)候毫無(wú)激情的表現(xiàn),看淡輸贏的心態(tài)加上迷茫的BP讓所有人都明白發(fā)生了什么。長(zhǎng)期醉心于路人的職業(yè)選手,愈發(fā)的浮躁,對(duì)版本更新的解讀,gank機(jī)會(huì)的把握,時(shí)機(jī)的選擇,團(tuán)隊(duì)執(zhí)行力,在國(guó)外戰(zhàn)隊(duì)面前明顯略輸一籌。

【如何學(xué)習(xí)“奧運(yùn)”一樣的商業(yè)化,既盈利也贏心】

然而VG在國(guó)內(nèi)直播明顯偏少,訓(xùn)練更多,也正是他們?cè)贒AC堅(jiān)持到了最后的決賽。國(guó)外戰(zhàn)隊(duì)中,號(hào)稱銀河戰(zhàn)艦的秘密戰(zhàn)隊(duì)并不是沒有直播,但是其頻率比起每日日常的iG來(lái)說(shuō),低的可憐。

商業(yè)化對(duì)于整個(gè)dota圈來(lái)說(shuō),是一個(gè)好事,比如通過(guò)直播拉攏人氣。然而,過(guò)度的商業(yè)化,會(huì)將原本屬于dota專屬的東西沖淡,比如對(duì)勝利的渴望,對(duì)冠軍的渴望,還有那份永不放棄的精神。作為競(jìng)技體育的一部分,電競(jìng)項(xiàng)目應(yīng)該劃定禁區(qū),什么地方不應(yīng)該被金錢左右,什么地方不該有濃濃的商業(yè)氣息。作為世界體育盛事的奧運(yùn)會(huì),在沒有進(jìn)行商業(yè)化前,讓主辦國(guó)不堪重負(fù),時(shí)任奧委會(huì)主席的薩馬蘭奇選擇了商業(yè)化,然而,時(shí)至今日,仍然有對(duì)于比賽選手在比賽時(shí)不得穿戴任何規(guī)定以外商業(yè)品牌的嚴(yán)格要求,也能讓“更高,更快,更強(qiáng)”的奧運(yùn)精神得到充分的體現(xiàn)。

Ti5這場(chǎng)年度盛會(huì)即將到來(lái),而成績(jī)愈發(fā)慘淡的中國(guó)軍團(tuán)能不能再度舉起冠軍之盾?這是一個(gè)我們不得不正視的問(wèn)題,或許在所有人的心底,我們都寧可相信國(guó)內(nèi)戰(zhàn)隊(duì)為了Ti5在之前的比賽里有所保留,但是留給我們的時(shí)間真的不多了,面對(duì)這次氣勢(shì)洶洶的國(guó)外戰(zhàn)隊(duì),無(wú)論是在大局觀還是在操作細(xì)節(jié)上,似乎都有了質(zhì)的飛越,劣勢(shì)帶球刷,優(yōu)勢(shì)抱團(tuán)帶盾推,穩(wěn)定的發(fā)揮讓人難以相信這是外國(guó)戰(zhàn)隊(duì),雖然也有猴子第一個(gè)大件出2級(jí)飛鞋的藝術(shù)家,然而中國(guó)軍團(tuán)外戰(zhàn)輸多贏少的事實(shí)值得我們?cè)賳?wèn)一次:你們,真的準(zhǔn)備好了嗎?

0
7.6
已有186人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
  • 發(fā)行:Valve
  • 發(fā)售:2013-07-09
  • 開發(fā):Valve
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:moba

玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門評(píng)論

全部評(píng)論

他們都在說(shuō) 再看看
3DM自運(yùn)營(yíng)游戲推薦 更多+