媒體前瞻:意念螳螂或將回歸《合金裝備5:幻痛》
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
科樂美放出了第一批《合金裝備5:幻痛》的媒體前瞻報道,許多媒體都在推特上公布了他們在洛杉磯預覽活動上的見聞。
Xbox官方雜志前線記者Matthew Castle說,他試玩了7個小時,“演示的任務是幫助武裝叛軍炸毀蘇聯(lián)載具,壓制他們的活動。”
“游戲是非常典型的開放世界潛行設計,有大量戰(zhàn)術地點可以用來伏擊車輛。任務系統(tǒng)推薦的是導彈,但我沒有點出那方面的技能,所以用C4炸藥靠潛行完成了任務。iDroid地圖會追蹤坦克的路線,幫助玩家謀劃襲擊。能向Mother Base情報小組提供人力,增加地圖的細節(jié)信息。”
“想要炸掉坦克需要耗費許多C4炸藥,一開始我只炸了履帶,結果坦克主炮讓我吸取了慘痛教訓。另外C4炸藥數(shù)量很有限,必須呼叫空投物資增援。又一次空投的箱子直接砸在了Big Boss的頭上,立刻讓我覺得自己二逼。”
“做任務過程中會有額外獎勵目標,比如解救政治犯,或者伏擊軍火卡車等。”
“關于任務7,有一個有趣的現(xiàn)象,我們是在完成了任務10以后才開始任務7的,所以我們要和線性任務流程說再見了。”
“我已經決定在以后的任務中更多地以來D-Horse了。我升級了它的裝甲,現(xiàn)在正前方武裝了防暴盾牌。梆硬。”
“我成功地開著坦克沖下了懸崖。下面的衛(wèi)兵看到了我,然后游戲進入慢鏡頭模式。感覺很炫酷。”
“我最喜歡的部分?你可以偷走80年代的流行歌曲磁帶,然后在游戲中當做背景音樂播放。”
“游戲對于細節(jié)的關注非常令人贊嘆:晝夜光影效果會影響到玩家視線、野獸活動、還有80年代背景音樂。我愛死這款游戲了。”
“進入游戲以后頭一個小時里,我大多數(shù)時間都在采藥、打鳥。是的,你能采藥,能打鳥。”
“還有最后一件事,如果你是某個《合金裝備1》里的精神病大反派的粉絲,你一定會毫不猶豫地入手《合金裝備5:幻痛》。”
所以這幾乎可以證實傳聞,意念螳螂將會在本作中回歸。
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