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《DotA2》同時在線突破126萬 每月賺1.1億人民幣

時間:2015-04-02 11:56:09
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

作為Steam上目前最熱門的游戲《Dota2》宣布于二月份突破126萬同時在線人數(shù),同時每個月也為Valve帶來美金1800萬元的收益(約1.1億人民幣)。

根據(jù)3月初的美國游戲產(chǎn)業(yè)報告,《Dota2》除了在線人數(shù)日漸增加外,每個月也為Valve帶來美金1800萬元的收益(約1.1億人民幣)。MOBA類型的游戲著重玩家經(jīng)驗與技術,并不能靠消費來變強,因此擁有一批熱愛此類型游戲的玩家。光是美國今年的 MOBA 游戲市場,今年一月就替游戲廠商帶來美金 5400 萬元的收益(約3.3億人民幣)。

除了在線人數(shù)破新高外,《Dota2》在全球也擁有超過1千萬個活躍玩家。然而這樣的成績還離目前MOBA 游戲市場主流《英雄聯(lián)盟》有一段距離。外媒提到,《英雄聯(lián)盟》五天的營利等同于《Dota2》一個月的收益,在今年一月份的報表就顯示《英雄聯(lián)盟》在全球獲利超過1 億2千萬美金(約7.4億人民幣)。

除此之外,《英雄聯(lián)盟》在今年一月仍擁有6700萬個在線活躍玩家,有高達2700 萬個玩家每天至少會玩一場《英雄聯(lián)盟》的對戰(zhàn)。即便《英雄聯(lián)盟》的熱門度仍大幅度的領先同類型游戲,但《Dota2》近期成績也代表著玩家對 MOBA 類游戲的喜愛,這樣的市場熱度也使游戲公司相繼加入該類游戲的行列,像是暴雪的《風暴英雄》,還有二月底曝光的由萬代南宮夢所制作的《超新星》。

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  • 類型:網(wǎng)絡游戲
  • 發(fā)行:Valve
  • 發(fā)售:2013-07-09
  • 開發(fā):Valve
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
  • 平臺:PC
  • 標簽:moba

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