科樂美《合金裝備OL》制作組透露游戲細(xì)節(jié)信息
- 來(lái)源:3DM-Druiber
- 作者:landother
- 編輯:landother
科樂美洛杉磯工作室正在負(fù)責(zé)《合金裝備OL》的開發(fā),最近他們通過(guò)推特回答了一批網(wǎng)友提問,透露了許多關(guān)于《合金裝備OL》的細(xì)節(jié)信息。
- 工作室依然在尋找辦法對(duì)抗作弊
- 游戲不會(huì)提供三只小隊(duì)混戰(zhàn)模式
- 他們不能透露更多關(guān)于Ga-Ko和Kerotan的信息,但他們不是該系列僅有的吉祥物,以后還會(huì)公布新的吉祥物。
- 有玩家秒退以后游戲會(huì)繼續(xù)
- 制作組正在尋找辦法,用方向鍵以外的方式切換武器
- 每個(gè)地圖都被設(shè)計(jì)對(duì)應(yīng)多個(gè)模式
- 在CQC審問過(guò)程中獲得的信息取決于所玩的游戲類型
- 制作組依然在討論瞄準(zhǔn)機(jī)制,他們想要考慮所有影響因素(例如瞄準(zhǔn)的角度)
- 制作組目前不能確認(rèn)是否進(jìn)行beta測(cè)試,但表示“玩家反饋很有幫助”。
- 游戲首發(fā)版本不會(huì)提供太多服裝選項(xiàng),但具體情況會(huì)有所改變和成長(zhǎng)
- 有人擔(dān)心游戲會(huì)變成《使命召喚》,但制作組表示完全不必?fù)?dān)心
- 《合金裝備OL》前作的玩家和設(shè)計(jì)師正在進(jìn)行設(shè)計(jì)開發(fā),他們正在傾聽玩家反饋
- 玩家擔(dān)心關(guān)卡設(shè)計(jì),制作組表示他們的關(guān)卡肯定不是線性的,無(wú)論初衷是什么,有趣的游戲體驗(yàn)才是多人游戲最重要的任務(wù)
- 制作組表示每場(chǎng)多人游戲都充滿不確定性,這是他們?cè)谠O(shè)計(jì)師就考慮并堅(jiān)持的
- 關(guān)于小島秀夫離開的傳聞,他們只是表示“小島君目前是科樂美的雇員,并將會(huì)繼續(xù)參與《合金裝備5》的開發(fā)。我們將會(huì)堅(jiān)定不移地對(duì)《合金裝備OL》提供支持,無(wú)論是2015年12月份之前還是之后。”
最后,制作組還公布了兩張新海報(bào),這是貼在他們辦公室走廊里的。
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