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玩家統(tǒng)計(jì)DOTA2國內(nèi)戰(zhàn)隊(duì)比賽時(shí)長 iG成為新膀胱榮耀

時(shí)間:2015-03-29 10:24:09
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

近日,國內(nèi)DOTA魚塘霸主之爭愈演愈烈,但隨著比賽的白熱化,膀胱一詞時(shí)隔一年后再次進(jìn)入我們的眼球那么究竟誰才是目前國內(nèi)DOTA的膀胱榮耀呢?

為了得到這個(gè)問題的答案,我陳某人進(jìn)行諾干了研究,并找到了其中的答案。

關(guān)于膀胱榮耀的研究目前較為簡單有效的方法就是統(tǒng)計(jì)每場比賽的時(shí)間,并得到每場比賽平均時(shí)間

因此,我特地對GOSU全球DOTA戰(zhàn)隊(duì)中排名前六的中國戰(zhàn)隊(duì)進(jìn)行了統(tǒng)計(jì),這六只隊(duì)分別是VG,iG, LGD,EHOME,Newbee 和 CDEC

統(tǒng)計(jì)的樣本是今年國內(nèi)DOTA重組后的所有比賽。

結(jié)果如下:

這樣結(jié)論就很明顯了,每場比賽平均時(shí)間最少的戰(zhàn)隊(duì)是VG,每場比賽平均時(shí)間最長的是iG。

iG至少比其余5只戰(zhàn)隊(duì)的平均時(shí)間(37.3分鐘)多了8分鐘,

這個(gè)優(yōu)勢是壓倒性的,

所以結(jié)論就是iG是當(dāng)之無愧的膀胱榮耀?。。?/p>

眾所周知,比賽時(shí)間短意味著能在中前期就可以拉開差距,這也說明比賽時(shí)間短的戰(zhàn)隊(duì)比較依賴中前期的發(fā)揮,

而比賽時(shí)間長則意味著需要拖后從而在中后期決出勝負(fù),這也說明比賽時(shí)間長的戰(zhàn)隊(duì)比較依賴中后期的發(fā)揮。

從以上的結(jié)果頁也可以看到,VG和IG分別代表了國內(nèi)DOTA中最強(qiáng)的矛與盾。

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  • 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
  • 發(fā)行:Valve
  • 發(fā)售:2013-07-09
  • 開發(fā):Valve
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:moba

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