- 類型:網(wǎng)絡游戲
- 發(fā)行:Valve
- 發(fā)售:2013-07-09
- 開發(fā):Valve
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
- 平臺:PC
- 標簽:moba
《DotA2》玩家流失率統(tǒng)計 49.7%玩家在注冊中陣亡
- 來源:完美世界
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
圖為2014年2月10日至3月9日,四周時間內(nèi),DOTA2玩家的注冊數(shù)據(jù)分布。
從圖中我們可以看出,DOTA2官網(wǎng)的瀏覽用戶總數(shù)為427607,注冊完美電競的用戶為386004,綁定STEAM的人數(shù)為313979,其中流失了18.7%的用戶,順利成為DOTA2的新用戶的人數(shù)為312805,然而,成功通過新手訓練的用戶,人數(shù)卻爆減至215122,流失率高達百分之31.2%。
約49.7%,21萬人沒有成功進入游戲,在注冊中陣亡。
54%人感覺注冊流程復雜
19%的人會在綁定中出錯
43%的人因為安裝后需要大量更新趕到不便
44%用戶感覺引導提示不夠完善
24%用戶感覺漢化說明不清楚
22%用戶感覺新手教程不友好
成功綁定STEAM登錄DOTA2的用戶為新用戶,成功進行1場以上的用戶為有效用戶比率為68.8%,沒有對戰(zhàn)過的視為抵消用戶為31.2%。
在有效用戶中,1-5局內(nèi)流失用戶高達74.9%。大多數(shù)玩家在五局內(nèi)因為各種各樣的原因放棄游戲。
我們回過頭來看,真正DOTA2留下的用戶有多少?
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