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《古墓麗影:崛起》選擇在西伯利亞 是向初代致敬

時間:2015-03-02 15:33:15
  • 來源:未知
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

日前Square Enix晶體動力(Crystal Dynamics)工作室為我們帶來了《古墓麗影:崛起(Rise of the Tomb Raider)》的更多情報,他們在古墓麗影官方論壇發(fā)布了閱讀FAQ,為玩家們解答了游戲地點和背景選擇、游戲的天氣、周邊等問題,一起來了解下吧。

新作發(fā)生的時間在漫畫和小說之后,因此是承接了漫畫與小說中的劇情。但新作的主線劇情并不會與這些事件直接相關(guān)。玩家在挖掘支線劇情時,或許會發(fā)現(xiàn)一些有趣的交叉點,但對于游戲制作方來說很重要的一點是,要讓所有玩家都能夠充分領(lǐng)略游戲劇情。即使首次接觸這款游戲的玩家、或者沒有看過漫畫與小說的玩家,也不會對劇情產(chǎn)生迷惑感。

關(guān)于游戲地點和背景選擇

在新作的前期準(zhǔn)備階段,晶體動力搜索了大量的神話,希望尋覓到一個聽起來就振奮人心的目標(biāo)。他們希望讓勞拉踏上一場古墓探險之旅,而尋找一個隱匿著永生秘密的失落之城似乎是一個不錯的選擇。

在地點方面,已經(jīng)透露勞拉至少會探訪兩個地方。其中一個是西伯利亞,那里很適應(yīng)游戲的生存主題。但另一個方面是,古墓麗影初代就是在冰天雪地里開始的。新作選擇冰天雪地的西伯利亞,是向初代致敬。

勞拉是否會俄語

勞拉不但是生還者,還是考古學(xué)家。就其研究的地域,她對相應(yīng)的語言和文化都有所了解。她對俄語的熟悉將幫助她揭開這里的謎題。她不但是在險惡環(huán)境下生存,還將運用自己的知識,成為獨一無二的能破解謎團(tuán)的人。文化和語言背景是展示角色特性的一個部分。

語言是游戲的一個組成部分,她會變得對此更為嫻熟,不一定要能流利地去說,但她需要破譯文字。

關(guān)于天氣和日夜循環(huán)系統(tǒng)

日夜循環(huán)與前作相似,在主線中大部分時間是白天,與劇情進(jìn)度相稱,而重返故地的時候就可能是在不同的時間和天氣下。新作中天氣和時間對游戲世界的影響將被強化,有些對游戲有影響的東西要求在特定的地區(qū)完成,或者需要在特定時間活動的特殊的動物。敵人的AI也與天氣相聯(lián)系,比如晴天可能會出來巡邏,但天氣惡劣時就躲在室內(nèi)。時間和天氣對于生態(tài)系統(tǒng)會產(chǎn)生很多影響,而在這個地方可以完成的任務(wù)也就相應(yīng)受到影響。

《古墓麗影:崛起》是2013年《古墓麗影9》的續(xù)作,該作將于今年秋天發(fā)售,因為Square Enix簽訂了協(xié)議,所以會限時獨占登陸Xbox 360和Xbox One平臺,PS和PC版本可能在2016年面世。

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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
  • 發(fā)售:2016-02-10(PC)
  • 開發(fā):Crystal Dynamics
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 標(biāo)簽:寫實女主人翁,XGP游戲列表,古墓麗影系列,潛行

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