《刺客信條》新增700年歷史 新作將有更多現(xiàn)代劇情
- 來源:未知
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
《刺客信條》系列一向因為其變化多端的設(shè)定而為玩家喜愛,而其現(xiàn)代部分可能是很多玩家忽視的。
近日《刺客信條》系列編劇Darby McDevitt表示,《刺客信條》還可再做20年,近期他們新增了700年的《刺客信條》歷史,涉及第一文明元素。
McDevitt稱在《刺客信條:大革命》中,時空轉(zhuǎn)換的元素太少了,不過這一點將在未來發(fā)生改變。他表示,自己在該系列中最喜歡的現(xiàn)代部分來自《刺客信條:兄弟會》中Monteriggioni鎮(zhèn)上的劇情。未來,他會把這種風(fēng)格發(fā)揚光大。
“Monteriggioni鎮(zhèn)的部分之所以好,是因為它是《刺客信條2》中的地點,而我們很好的重復(fù)利用了。”McDevitt在接受Eurogamer采訪時說,“所以在未來,我們的計劃就是,更加聰明的重復(fù)利用此前的內(nèi)容和地圖,讓現(xiàn)代部分的劇情更加豐富、強(qiáng)大。”
McDevitt透露,在計劃中,《刺客信條:大革命》現(xiàn)代部分的劇情會更多,但是最終因為預(yù)算和時間限制的關(guān)系,很多都沒有完成。
“《刺客信條:大革命》的難度在于,這是一款登陸全新主機(jī)平臺的新游戲。所以,要創(chuàng)造現(xiàn)代部分難度很大,舉個例子,如果要打造一座現(xiàn)代城市,哪怕只是誠實的一部分,就起碼要花上半年的時間,還需要大量的設(shè)計師、建模師,大量的人力物力和財力。”所以說到底,還是錢和時間不夠的問題。
其實早在去年,McDevitt就曾被問到未來《刺客信條》游戲中會不會加入更多的現(xiàn)代劇情,甚至,育碧會不會打造一部純現(xiàn)代的《刺客信條》新作。不過當(dāng)時,對于后者,McDevitt給出了否定答案。“純現(xiàn)代的《刺客信條》?我很懷疑。因為設(shè)定在當(dāng)前的時代,要讓整個環(huán)境更可信,需要創(chuàng)建太多的內(nèi)容,仿真的載具、仿真的城市、還有大量武器等。在未來的游戲中,現(xiàn)代部分的劇情應(yīng)該還是起到一個串聯(lián)的作用,你知道的,承上啟下……”
那么,也許經(jīng)歷了《刺客信條:大革命》失敗的教訓(xùn),育碧該考慮好好增加投入打造一款新作了。這一次更多的現(xiàn)代內(nèi)容真的會來嗎?
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