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《Dota2》即將徹底大換血 采用新引擎創(chuàng)建新模式

時(shí)間:2014-12-09 14:08:27
  • 來(lái)源:未知
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

我們?cè)诰旁略?jīng)提到,我們正在制作數(shù)個(gè)保證讓人興奮不已的Dota 2更新。其中包括在明年上半年對(duì)Dota 2引擎進(jìn)行大幅提升。全新引擎的主要功能之一是快速創(chuàng)建全新游戲模式。今年早些時(shí)候您也看到了Dota 2創(chuàng)意工坊工具的Alpha版本已經(jīng)發(fā)布。過(guò)去的夜魘暗潮和迎霜節(jié)更新都包含了需要花費(fèi)大量時(shí)間去制作和維護(hù)的游戲模式,而且在引擎更新后更是需要從頭開(kāi)始重新制作。

而針對(duì)今年的夜魘暗潮,我們認(rèn)為耗費(fèi)各方資源再去制作這樣的游戲模式就得不償失了。原因有兩點(diǎn):第一,引擎更新后這個(gè)游戲模式只能被廢棄。第二,制作這個(gè)游戲模式需要占用我們制作引擎更新的時(shí)間,引擎更新只能延后制作?,F(xiàn)在迎霜節(jié)即將來(lái)臨,我們發(fā)現(xiàn)又面臨相同的抉擇。經(jīng)過(guò)一番考慮,我們相信不開(kāi)發(fā)迎霜節(jié)的游戲模式將是正確的選擇。

但這并不意味著明年在引擎更新前您就看不到有意思的大版本更新了?,F(xiàn)在已經(jīng)在加緊制作下一個(gè)大版本更新,明年二月的芳曉佳節(jié),不過(guò)因?yàn)槲覀冞€在制作引擎更新,所以還是會(huì)避免去制作新的游戲模式。

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  • 類(lèi)型:網(wǎng)絡(luò)游戲
  • 發(fā)行:Valve
  • 發(fā)售:2013-07-09
  • 開(kāi)發(fā):Valve
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:moba

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