生化危機(jī)制作人稱虛擬現(xiàn)實超酷 讓恐怖游戲更帶感
- 來源:未知
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
虛擬現(xiàn)實技術(shù)的威力大家早已見識過了,那種身臨其境的感覺讓我們分不清是在置身游戲世界還是現(xiàn)實。也正像大多數(shù)玩家所想象的那樣,如果帶著虛擬現(xiàn)實設(shè)備玩一次恐怖游戲,還有比這更刺激的嗎?玩家們希望得到的游戲體驗,或許那些游戲制作人早就開始著手了呢!
日前,《生化危機(jī):啟示錄2(Resident Evil:Revelations 2)》的制作人Michiteru Okabe在一次采訪中說道,VR(虛擬現(xiàn)實)技術(shù)能讓《生化危機(jī)》這類的恐怖游戲非常有意義,而且如果為《生化危機(jī)》系列的未來發(fā)展考慮,卡普空不得不重視這項技術(shù)。
“就我個人而言,我很喜歡VR技術(shù),我們從2D到3D,是時候讓自己真正置身于游戲世界里了,而不是讓我們面對一個屏幕。技術(shù)已經(jīng)在這兒了,它將制造奇跡。”
Okabe還表示VR技術(shù)就是為恐怖游戲誕生的,因為它能加劇代入感,這正是恐怖游戲的一個重要因素。“毫無疑問,VR技術(shù)有一些非常吸引人的地方,它讓眾多游戲變得很有感覺,但我認(rèn)為恐怖游戲的代入感比其他游戲更強(qiáng)。我想我們現(xiàn)在應(yīng)該好好思考下,用這種技術(shù)能做出什么東西了。”
?另外,《生化危機(jī)HD:重制版(Biohazard HD Remaster)》的制作人Yoshiaki Hirabayashi也談了自己對VR技術(shù)的看法,他說道卡普空的制作團(tuán)隊用VR打造了一個以《生化危機(jī)1》中鬼宅為原型的宅子,他還開玩笑道,如果開普空還想再重制《生化危機(jī)》,我們就用VR技術(shù)進(jìn)行打造。
如今,最主要的兩個虛擬現(xiàn)實設(shè)備就是Oculus VR公司的Oculus Rift以及索尼公司的“夢神(Project Morpheus)”,希望他們能快點推出面向大眾使用的消費(fèi)者版設(shè)備。
《生化危機(jī):啟示錄2》將于2015年初登陸PC,Xbox 360,Xbox One,PS3和PS4平臺。
《生化危機(jī)HD:重制版》預(yù)定11月27日登陸Xbox360,PS3平臺,Xbox One,PS4平臺,PC版2015年初發(fā)售。
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