暴雪談Xb1版《暗黑破壞神3》達(dá)到1080P效果經(jīng)驗(yàn)
- 來源:3DM新聞組-Adrian
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
主機(jī)大戰(zhàn)仍然在進(jìn)行著,而分辨率大戰(zhàn)也是如火如荼?,F(xiàn)在的玩家好像關(guān)心更多的是畫面,而不是游戲性。
其中一個(gè)例子就是《暗黑破壞神3》,這款游戲最初確認(rèn)在PS4上達(dá)到了1080P,而在Xbox One上只達(dá)到了900P,最近Xbox One的開發(fā)包升級(jí)補(bǔ)丁才讓游戲最終達(dá)到了1080P。事實(shí)上,一些媒體發(fā)現(xiàn),Xbox One版本現(xiàn)在可能更好一些。
在最近的一次采訪中,暴雪談到了在Xbox One上把游戲提高到1080P的體驗(yàn)。
暴雪解釋說:“我們最初確實(shí)達(dá)到了1080P,但是在保持幀數(shù)的時(shí)候遇到了挑戰(zhàn)。這是一款動(dòng)作游戲,我們希望游戲的反應(yīng)時(shí)間能夠更好,特別是在4名玩家的時(shí)候。當(dāng)有4個(gè)巫醫(yī)在一起的時(shí)候,對(duì)我們來說簡(jiǎn)直就是噩夢(mèng),因?yàn)樾Ч教幎际?。我們希望確保游戲在這種情況下仍然感覺很流暢,反應(yīng)很靈敏,這就是為什么我們降低了游戲的分辨率。”
隨后就是各種PS4版本在畫面上更加優(yōu)秀的新聞,而且更多多平臺(tái)的游戲也在PS4上效果更好。
暴雪表示:“微軟就感覺這是不可以接受的。他們讓我們務(wù)必找到一種可以達(dá)到更高分辨率的方法。我們同他們直接合作,他們給了我們一個(gè)代碼升級(jí)補(bǔ)丁,讓游戲達(dá)到了1080P。”
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