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暗黑破壞神3終極邪惡版PS4掉幀 暴雪稱發(fā)售前修復

時間:2014-08-17 20:16:00
  • 來源:凱恩之角
  • 作者:Skipper
  • 編輯:ChunTian

最近國外知名測試游戲幀速的站點 digital foundry 在測試了終極邪惡版之后,發(fā)現(xiàn)PS4版雖然分辨率比X1高,但是有潛在的掉幀情況。簡單來說就是游戲的背景是60幀但是角色的動作不是。造成寫輪眼玩家會有卡的感覺。

這與暴雪宣稱的鎖定60幀顯然有所不同。

正當玩家對于測試是否因為在發(fā)售前進行以及測試的方法是否存在瑕疵的時候,暴雪在科隆直接和歐洲雜志eruogamer進行了交流并表示這是個bug,會盡快解決。

詳細內容:

昨天暴雪聯(lián)系我們說發(fā)現(xiàn)的雙重幀速問題是一個bug, 準備盡快修補它,并且和我們在科隆游戲展上約好一對一直接交談。

去了之后暴雪產品監(jiān)督John Hight說道:“首先感謝你們的測試,這是一個有趣的bug”。他解釋說“本質上說我們的刷新率是60每秒但是在主機上其實是59.94,這就好比是四舍五入,我們第一秒刷新59幀,下一秒刷新61幀,也就是說我們會復寫一幀”。

所以說雖然渲染器是純60fps運行的,但是hdmi標準實際上會和傳統(tǒng)的NTSC落幀標準協(xié)同運行在59.94fps。

這個沖突兩個平臺上都有,但是在PS4上表現(xiàn)的尤其明顯。

“我們讀了你們的文章之后我們回去看了下代碼,發(fā)現(xiàn)了我們刷新上的失誤。我們現(xiàn)在全60幀了,我們會在首日補丁前發(fā)布一個更新。”

“我們一看到你們文章我就發(fā)給了我們的核心工程老大,我說這怎么回事,那些人很棒,他們跳將起來檢查了代碼,發(fā)現(xiàn)了問題。我們的目標是在發(fā)售當天19號前解決這個問題。實際上我們今天就已經做好了ps4的補丁,索尼會幫我們非??斓奶幚?,我不認為第一天會有問題。”

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