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《古墓麗影:崛起》將會(huì)擁有更加真實(shí)的角色模型

時(shí)間:2014-08-10 11:45:43
  • 來源:3DM新聞組-Adrian
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

古墓麗影:崛起

史克威爾和Crystal Dynamics正在制作《古墓麗影》系列的最新作《古墓麗影:崛起》(Rise of the Tomb Raider)。游戲在2014年的E3上公布。今天,Camilla Luddington公布的一些關(guān)于游戲的細(xì)節(jié)暗示游戲中角色的臉部將會(huì)非常的真實(shí)。

Camilla Luddington在推特上放出了臉上涂滿熒光涂料的照片,這將會(huì)給游戲中的角色模塊提供7000個(gè)左右的聯(lián)系點(diǎn)。這個(gè)新的技術(shù)被稱為Mova。對(duì)比而言,以往的動(dòng)作捕捉技術(shù)只能提供90個(gè)聯(lián)系點(diǎn)。

Camilla寫到:“喜愛《古墓麗影》的玩家們注意了,我要放出一張充分顯示新游戲?qū)?huì)有多精彩和多真實(shí)的照片。” 隨后,她馬上就放出了下面的照片。Camilla指出在臉上涂上這些熒光點(diǎn)花費(fèi)了將近1個(gè)小時(shí)的時(shí)間。

從90到7000的提升是巨大的,非常期待游戲角色模塊的截圖。

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