重啟!《毀滅戰(zhàn)士》新作為何不叫《毀滅戰(zhàn)士4》
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
《毀滅戰(zhàn)士》的新作并不是一款續(xù)作,而是一款項目重啟。就像《古墓麗影》和《鬼泣》那樣。
今天的雷神嘉年華QuakeCon 2014上,id展出了《毀滅戰(zhàn)士》,這是一段戰(zhàn)斗激烈的單人游戲演示。
執(zhí)行制作人Marty Stratton為大家進(jìn)行了進(jìn)一步介紹,之所以這部作品叫做《毀滅戰(zhàn)士》而不叫《毀滅戰(zhàn)士4》,是因為“這是一款全新原創(chuàng)的游戲,對于《毀滅戰(zhàn)士》的初代作品進(jìn)行了重新演繹。”換句話說,這就是項目重啟作品。本作的故事劇情從一家火星上的研究機構(gòu)開始,但視頻中我們也看到了復(fù)雜的天然巖洞。
本次視頻演示以戰(zhàn)斗畫面為主,而戰(zhàn)斗也是制作組目前最重視的部分。槍戰(zhàn)的感覺將繼承原作的精髓,節(jié)奏快,需要頻繁跑動,另外還將加入一些新的機制和特色,讓FPS體驗獲得進(jìn)化。
有些東西變了,而也有些東西一直不變,其中之一就是玩家依然會面對各種形狀的惡魔,有的體型小,成群結(jié)隊出沒,有的體型龐大,需要傾瀉大量子彈才能殺死。
近戰(zhàn)攻擊方式變得更多樣,其中有一招很特別,用槍把敵人打暈以后可以接一招踐踏。視頻中展示的武器有散彈槍,電鋸和等離子步槍。玩家的生命不會自動回復(fù),但敵人可能會掉落血包。
視頻演示里面有大量血漿,還有爽快的近戰(zhàn)絕殺鏡頭,還有玩家的胳膊被惡魔扯斷的慘烈場景。另外還有一個片段,玩家扯斷了一個尸體的手臂,用他的手掌解開掌紋識別的門鎖。另外游戲中還將有二段跳的設(shè)定。
另外有媒體透露,《毀滅戰(zhàn)士》的引擎是idTech6,畫面為1080p 60fps,登陸PC,PS4和Xbox One。
《毀滅戰(zhàn)士》試玩演示僅在QuakeCon獨家展示,目前只有文字報道,但請關(guān)注3dm帶來的后續(xù)報道。
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