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縮水嚴(yán)重 為何《看門狗》在新主機(jī)上運(yùn)行如此差?

時(shí)間:2014-07-11 14:18:30
  • 來(lái)源:3DM新聞組-Jackson
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

年初《看門狗》發(fā)布之后不久,育碧宣布游戲?qū)?huì)以30FPS幀速 900p在PS4上,792p在Xbox One上運(yùn)行。之后都不必說,游戲在質(zhì)量上有著明顯的下降。

到底發(fā)生了什么?

許多人反映游戲在A卡上的表現(xiàn)遠(yuǎn)遠(yuǎn)劣于N卡。換句話說200刀的N卡的游行性能相當(dāng)于500刀的A卡。

主要原因在于游戲開發(fā)過程中基于英偉達(dá)的游戲開發(fā)工具包,非常有用,但在優(yōu)化的過程中英偉達(dá)采取了保密措施,AMD無(wú)法得知游戲優(yōu)化的具體代碼。AMD將其代碼開源,所以英偉達(dá)能夠直接優(yōu)化自己的游戲。AMD工程師則需要使用游戲分析工具來(lái)優(yōu)化。

《刺客信條4:黑旗》和《看門狗》境遇相仿,但還不至于如此依賴游戲資源。

PC版的問題依然留存在Xbox One和PS4中,因?yàn)檫@兩種主機(jī)里都有AMD的APU。但目前沒有任何計(jì)劃進(jìn)行改動(dòng)。

另一個(gè)主要原因在于育碧開發(fā)這款游戲使用了5年的時(shí)間。

次要原因:開發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)于新主機(jī)的經(jīng)驗(yàn)還有所欠缺,或者開發(fā)優(yōu)化時(shí)間不足,所以我們確信,將來(lái)《刺客信條:大革命》、《全面封鎖》、《飆酷車神》、《彩虹六號(hào):攻城》甚至是《看門狗2》將會(huì)得到進(jìn)一步的主機(jī)上的優(yōu)化。

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