PS4《美國(guó)末日》在60幀道路上前進(jìn)根本停不下來(lái)
- 來(lái)源:3DM新聞組-Adrian
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
距離PS4上的《美國(guó)末日重制版》的發(fā)售只有一個(gè)月左右的時(shí)間了,游戲?qū)⒂?月29日發(fā)售,而目前對(duì)于游戲有一些好消息也有一些壞消息。
我們先從壞消息說(shuō)起。不幸的是游戲?qū)⒉恢С诸A(yù)載,數(shù)字版發(fā)行經(jīng)理Chieh Chen解釋說(shuō):“因?yàn)橛螒蝾A(yù)訂從2014年5月20日開(kāi)始,所以將不支持預(yù)載。”
他同時(shí)還解釋說(shuō):“預(yù)訂的設(shè)定有一些不同,所以不能使用PS商城的預(yù)訂功能。”
下面就是好消息,看起來(lái)頑皮狗最近正在測(cè)試這款游戲,《神秘海域4》的首席設(shè)計(jì)師Kurt Mugenau看起來(lái)對(duì)于60幀非常興奮:
“今晚首次在60幀下玩了《美國(guó)末日》。變化翻天覆地。我再也沒(méi)法滿足于以前的設(shè)置了。”
他同時(shí)還回應(yīng)了一名擔(dān)心過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)失去電影效果的玩家:
“我也擔(dān)心失去這種效果,但是玩過(guò)以后,同游戲效果完全一致,根本感覺(jué)不出來(lái)有改變。”
藝術(shù)家Neilan Naicker也在多人模式中有相同的體驗(yàn):
“這同我玩多人模式的體驗(yàn)一樣,我現(xiàn)在只能在這種效果下玩了。”
有趣的是,不是每個(gè)頑皮狗的工作人員都喜歡這種改變,3D環(huán)境藝術(shù)家Anthony Vaccaro說(shuō):
“多人模式我也贊同60幀非常棒,但是單人模式我仍然喜歡30幀,感覺(jué)更有電影感??赡芪沂巧贁?shù)派。”
這更加顯示了30黨和60黨在爭(zhēng)論區(qū)別的時(shí)候大多都融入了個(gè)人情感的因素。
個(gè)人來(lái)說(shuō),我認(rèn)為60幀非常棒,但是不是適合每一款游戲。更高的視覺(jué)效果在有時(shí)候很適合。
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