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追求60幀 育碧透露《彩虹六號:圍攻》細節(jié)內(nèi)容

時間:2014-06-19 23:44:18
  • 來源:landother
  • 作者:landother
  • 編輯:landother

育碧CEO日前確認旗下新的湯姆克蘭西作品《彩虹六號:圍攻》將以60FPS為畫面運行標準。關(guān)于這款游戲目前還沒有準確的發(fā)行時間,不過PS4/Xbox One/PC版的發(fā)行應(yīng)該就是在2015年了。

在接受CVG采訪時,Yves解釋了取消《愛國者》而重新開發(fā)《圍攻》的原因。

“我們意識到這次需要先進行多人游戲的開發(fā)。在此之前,我們一直都是先開發(fā)單人游戲,之后再拿這個系統(tǒng)去開發(fā)多人游戲部分。不過對于彩虹六號,我們需要做些改變,那就是先開發(fā)多人部分,然后再考慮單人劇情的內(nèi)容。”

“這個想法讓我們改變了這個游戲。我們決定基于這個想法重新開始。這個決定也是基于重新審視市場而做出的,畢竟我們想要一款能夠保持60FPS流暢的多人游戲。”

顯然,育碧是想開發(fā)一款以自由多人游戲為主,且能在多人游戲中達到流暢60FPS的作品,單人劇情是重要的一部分,但是不應(yīng)該成為多人游戲的限制。

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