育碧用《看門狗》中的NPC來(lái)創(chuàng)造全新的善惡系統(tǒng)
- 來(lái)源:3DM新聞組-Adrian
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
很多人都喜歡在開放世界中殺害無(wú)辜市民。不管是在自由城,圣安地列斯還是《孤島驚魂3》的茂林中,肆意開槍殺害無(wú)辜是玩家的一大樂(lè)趣。而在《看門狗》中,育碧加入的一個(gè)游戲系統(tǒng)卻在一定程度上阻止了這種屠殺的出現(xiàn)。
在《看門狗》中,一個(gè)非常重要的游戲機(jī)制就是破解。當(dāng)你在游戲中拿出手機(jī),你可以看到別人的銀行賬戶。NPC賬戶中的前從500美金到成千上萬(wàn)不等。
同時(shí),你還可以看到一些關(guān)于這個(gè)人的個(gè)人信息。比如,這個(gè)人收集漫畫書,或者這個(gè)人剛剛逃過(guò)癌癥。這些內(nèi)容有些有趣而有些令人難過(guò),有一些甚至告訴玩家有些NPC換上了癌癥,或者艾滋病等一些壞消息。
這就是我的論點(diǎn)所在。我相信我們?cè)谟螒蛑型罋⑵渌鸑PC是因?yàn)槲覀儾挥X(jué)得他們同其他主要角色一樣。他們只是一種數(shù)據(jù)而已。我們不把他們當(dāng)人看,因?yàn)樗麄兂俗尦鞘锌雌饋?lái)熙熙攘攘以外并沒(méi)有存在的理由。
我認(rèn)為這就是《看門狗》游戲的地方,那就是給這些NPc提供了一些背景故事,讓你看到了NPC的一些生活片段。所以當(dāng)我看到一些人生活很艱難,比如正在同癌癥做斗爭(zhēng)的時(shí)候,我就停止了偷取他們的錢。
這是個(gè)很優(yōu)秀的特色,游戲已經(jīng)達(dá)到可以在意識(shí)上影響到我們的地步了。
我不是說(shuō)我會(huì)一直為這些人感到難過(guò),但是我認(rèn)為育碧通過(guò)這簡(jiǎn)單的一些背景故事做到了一個(gè)非常偉大的事情。他們給了NPC全新的生命,我希望其他公司也可以在這個(gè)創(chuàng)意上進(jìn)行拓展。
盡管說(shuō)了這么多,我要承認(rèn)我喜歡在游戲中進(jìn)行大屠殺。這些市民的信息沒(méi)有阻止我在人行橫道上駕車橫沖直撞。但是確實(shí)讓我不再偷NPC的錢了。
總而言之,我非常享受在《看門狗》中度過(guò)的時(shí)間。我已經(jīng)完成了主線故事,現(xiàn)在正在完成剩下的游戲內(nèi)容。這個(gè)特色和游戲中其他的特色給我提供了一個(gè)非常享受的游戲體驗(yàn),我很期待育碧在游戲的續(xù)作中的表現(xiàn)。
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