《看門狗》圖形技術(shù)總監(jiān)為該游戲PC版性能作辯護
時間:2014-05-30 00:22:14
- 來源:landother
- 作者:landother
- 編輯:landother
育碧次世代大作《看門狗》日前已經(jīng)發(fā)行,銷量十分火爆,不過該游戲的PC版卻因很多高配置電腦也無法流暢運行而飽受玩家詬病。日前該作品的圖形技術(shù)總監(jiān)Sebastien Viard站出來為該游戲的性能問題作了辯護。
“實際上次世代主機版的《看門狗》圖形部分也占用了3GB+的內(nèi)存空間,而對于PC版,由于PC缺少統(tǒng)一化內(nèi)存,所以需要GPU具有足夠的VRAM顯存才能開啟Ultra級畫質(zhì)。”他在推特上表示。
“如果你電腦配置不錯,但還是卡頓或者延遲,試著調(diào)低某個選項來降低GPU顯存使用率,比如貼圖質(zhì)量、抗鋸齒選項、分辨率等等。”
Viard補充道“做一款能夠兼顧次世代和本世代的主機并且支持PC平臺的開放世界游戲是件很復雜的工作,我們團隊做得很不錯,各位辛苦了!”
另外PC版玩家估計近期會得到相應補丁來緩解該問題。
“我們PC版程序員目前正在開發(fā)相應的補丁來改進游戲體驗,謝謝各位的報道和反饋。”
當然PC版《看門狗》的另一大問題在于Uplay,這一DRM措施令很多玩家感到不滿。
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