《看門狗》更多PS4版本信息和成人內(nèi)容細節(jié)透露
- 來源:3DM新聞組-Adrian
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
萬眾期待的《看門狗》發(fā)售日期日漸臨近,游戲的開發(fā)團隊繼續(xù)用推特給玩家提供更多的相關信息。
創(chuàng)意總監(jiān)Jonathan Morin提到兩天前的游戲截圖是用PS4開發(fā)機截取的,這很讓人懷疑,因為顯示的鍵位是Xbox的手柄鍵位。
“同其他截圖一樣:PS4開發(fā)機。”
Morin同時還被問及是否畫面中光影在青石上的反射將會出新在PS4版本中,他的回答是肯定的。
另外一個問題是關于PC版本高CPU要求的,Morin回答說盡管他不是程序員,他不能準確的回答這個問題,但是游戲中有同時有很多效果和劇情等,需要高密度的運算。
“我不是程序員,我不能準確的回答這個問題。我只能說,在游戲中會有很多效果和劇情。。。”
動畫總監(jiān)Colin Graham也加入到回答問題的行列,給出了幾個有趣的信息。首先他提到跑酷的動畫將會適應玩家選擇的路徑。
“你選擇一個路徑,動畫就會適應這個路徑。這肯定不是預先編寫的,看門狗是開放世界游戲。”
他同時還提到不會提供載具的升級,認為這是不需要的。
“載具不需要升級,你升級黑客和駕駛技術。”
根據(jù)Graham的說法,我們不能使用警車來作為保護受害者的工具,因為Aiden Pierce有其他可以這樣做的工具,但是至少我們可以打開警車的警報。
他同時還回答了游戲中成人內(nèi)容的數(shù)量。該玩家直接問道是否需要降低電視的音量,Graham得回答非常直接:
“我想這取決于你的生活情況,但是可能槍聲和爆炸才是最有破壞力的。”
最后,Graham表示游戲發(fā)售的延遲讓游戲變得更完善。
“游戲延遲帶來的幾個月的時間真的對游戲有幫助,我們非常慶幸這樣做了,因為游戲目前更有趣了。”
他還透露他將飛到巴黎來進行另外一個游戲展示,即將展示的內(nèi)容目前還是個秘密。
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