《看門狗》PC版畫面很出色 PS4還有潛力待挖掘
- 來源:3DM新聞組-Rainbow
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
《看門狗》創(chuàng)意總監(jiān)Jonathan Morin近日在推特上透露,他目前還不能確認PC版是否會有任何特定的GFX(物理,陰影,光照效果等),雖然PC版確實在細節(jié)方面更出色。Jonathan卻聲稱自己還不確定,但是Nvidia已經透露了《看門狗》PC版的一些特別特性,比如TXAA和HBAO+。
好消息是育碧會在接下來幾天透露更多關于游戲PC版的消息。不僅如此,我們還會看到《看門狗》PC版最后完成時的畫面視頻。
Jonathan還透露說了《看門狗》并沒有完全挖掘出PS4的機能。他說:“我們確實在次世代最初很大的推動了這方面的發(fā)展...接下來幾年我們還會去這么做。”
而就關于游戲更先進的AI,Jonathan說:“在其它游戲中,AI只是做自己的事,調查和戰(zhàn)斗...在《看門狗》里,AI們會有更多的事情要做。”
最后,Jonathan透露了些有趣的游戲細節(jié),下表將會列出一些玩家們最有興趣的部分:
-普通難度下敵人將會掛得很快(2-3發(fā)子彈,或者1槍爆頭)
-當你和你入侵的對象都是熟練的游戲玩家時,追逐戰(zhàn)將有可能持續(xù)20-30分鐘
-游戲內不會有任何內購
-推薦PC配置尚未定案
-擊殺目標時游戲內不會有“不必要的血腥細節(jié)”:你會看到有血跡產生,但不用期待看到真“爆頭”
《看門狗》將于2014年5月27日登陸各大平臺。
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