《暗黑破壞神3》制作人:玩家太多擁堵無法避免
- 來源:騰訊游戲
- 作者:龍生九
- 編輯:ChunTian
暴雪首席制作人Alex Mayberry日前在接受采訪時表示,《暗黑破壞神3》在上線首個資料片“奪魂之鐮”時,出現(xiàn)的服務(wù)器擁堵問題無法完全避免。
“盡管我們之前已估計到會有兩到四倍的玩家涌入,但還是無法避免服務(wù)器的不堪重負。當(dāng)這種情況發(fā)生后,感覺當(dāng)然不會太好。”Alex Mayberry說,“這不是一個簡單的加法問題,有1400萬人買了游戲,我們需要確保服務(wù)器能將這一人數(shù)全部容下??墒侨绻腥硕歼x擇在同一時間登陸呢?我們事前無法預(yù)測這種行為,也無力準(zhǔn)備。”
“特別是當(dāng)我們使用一些發(fā)明的新技術(shù)和從未用過的新代碼,就會出現(xiàn)無法避免的問題,我們只能考慮所有選項并嘗試盡力降低風(fēng)險。而當(dāng)游戲一旦出現(xiàn)了漏洞時,馬上就會有越來越多的玩家嘗試?yán)茫愃魄闆r都是服務(wù)器無法提前處理好的。”他補充道,“我當(dāng)然想推出一款沒有任何BUG的游戲,但如果什么問題都沒有的話,我們又該如何提前做好準(zhǔn)備呢?”
本作登陸PC和PS4平臺。玩家要保護“威斯特瑪”城,抵抗瑪瑟爾亡靈軍團的入侵。游戲新增“冒險”模式,允許玩家通過賞金獵殺賺取黃金和經(jīng)驗獎勵。而“涅法雷姆裂痕”會帶來特別的求生事件,玩家要一直堅持到帶有大量黃金和經(jīng)驗的頭目“涅法雷姆裂痕守護者”的出現(xiàn)。此外,還有新職業(yè)“十字軍”和新工匠The Mystic,以及新的巔峰系統(tǒng)和物品強化系統(tǒng)。
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