《泰坦隕落》潛力無限 有望成為次世代暢銷大作
- 來源:3DM新聞組-小昔夕
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
《泰坦隕落》(Titanfall)馬上就要正式出爐了,微軟游戲公司老板菲利普·斯賓塞(Phil Spencer)對此肯定是一百個(gè)高興的,因?yàn)檫@款游戲很快也要在Xbox平臺發(fā)售了,盡管該作是由第三方外包公司開發(fā),微軟也沒有游戲的知識產(chǎn)權(quán)(IP),但斯賓塞還是在其推特中表示慶祝,其原話如下:
“真的很高興看到《TF》登陸在XBOX,這是由Respawn公司開發(fā)、EA公司發(fā)行的大作,我們要祝賀這部作品的最終發(fā)售。”
事實(shí)上,雖然Respawn公司是一家“外部”公司,但這并沒有阻止微軟停止與他們的合作,根據(jù)斯賓塞提供的消息,他們的這種合作關(guān)系還將長期繼續(xù)下去,并且,微軟還將著手對一些自己擁有知識產(chǎn)權(quán)的經(jīng)典系列游戲進(jìn)行外包開發(fā)。
“當(dāng)然,不論是舊游戲還是新游戲,我知道不是每個(gè)公司都想被另一個(gè)公司所有,我們已經(jīng)與很多優(yōu)秀的外部公司合作過了。不可否認(rèn)的是,我們目前正在對公司自己擁有的舊游戲開展外部合作。”
當(dāng)然,盡管已經(jīng)有了《泰坦隕落》的外部合作經(jīng)驗(yàn),但斯賓塞還是表示他們自己的目標(biāo)是建立屬于微軟自己的眾多游戲知識產(chǎn)權(quán)。此外,他還回答了一位玩家的問題,這位玩家說他想看到與《Ryse:羅馬之子》視覺保真度水平相同的《光暈》系列新作,而斯賓塞的回答如下:
“我很喜歡《Ryse:羅馬之子》的游戲畫面,但它已經(jīng)在平臺上發(fā)布了,我希望隨著時(shí)間的推移,其畫質(zhì)還會有整體的進(jìn)步,就像Xbox 360那樣。這需要一些時(shí)間,考慮到游戲開發(fā)者們還需要花費(fèi)時(shí)間來熟悉全新的硬件,隨著開發(fā)工具和技術(shù)的發(fā)展,他們將能更好地利用一切可用的資源。”
同時(shí),《泰坦隕落》馬上就要推出北美版本了。我們將很快知道這部作品會不會是一個(gè)示范,一個(gè)第三方方。推出暢銷大作的例子,就讓我們一同期待吧!
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