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微軟藍(lán)天白云:Xbox One《泰坦隕落》的驅(qū)動力量

時間:2014-02-28 03:13:38
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

泰坦隕落》很有希望成為Xbox One的頂梁柱,beta測試吸引了200萬名玩家,游戲預(yù)計3月11日登陸Xbox One和PC,3月25日登陸Xbox 360。

Respawn工作室社區(qū)經(jīng)理Abbie Heppe曾表示,微軟的云處理技術(shù),Windows Azure(天藍(lán))對于《泰坦隕落》Xbox One版的作用不可忽視。

“我們是第一款利用Xbox Live云服務(wù)的游戲,我們將為全世界玩家提供穩(wěn)定優(yōu)秀的在線游戲體驗。我們還將一部分AI運(yùn)算壓力搬到了云服務(wù)器上,一切的努力都是為了讓游戲更出色。”

而Xbox Live 云服務(wù)的背后,正是Windows Azure技術(shù)。它為網(wǎng)絡(luò)游戲提供了全新的硬件平臺。“在新世代的開始之際,我們將有機(jī)會嘗試新技術(shù),使用Windows Azure。”

Respawn無法提供足夠的財力和人力,無法租用足夠數(shù)量和性能的專用服務(wù)器,但Xbox團(tuán)隊則用云技術(shù)為《泰坦隕落》提供了專用服務(wù)器。而Azure的服務(wù)器CPU資源和帶寬也為游戲制作組騰出了更多本地資源,可以用于表現(xiàn)游戲場景和物理特效。

由于運(yùn)營成本問題,《泰坦隕落》不得不放棄專用服務(wù)器模式,改為玩家自建服務(wù)器模式。而由此帶來的問題就是玩家服務(wù)器的延遲和帶寬不盡相同,而版本更新進(jìn)度也很難把握。

而Xbox團(tuán)隊向他們提供了一個解決方案,讓他們享有更充足的服務(wù)器CPU資源和更大的帶寬,提供更多物理特效,更多AI運(yùn)算空間。《泰坦隕落》的AI服務(wù)器基于Azure技術(shù)設(shè)計,Azure將會進(jìn)行物理計算,并讓AI學(xué)習(xí)玩家的行為,進(jìn)行博弈對策。此外PaaS和專用服務(wù)器還將自動根據(jù)游戲規(guī)模,不斷地向提供快速動態(tài)內(nèi)容。

“微軟對這個問題從更宏觀的角度進(jìn)行了考慮。制作者想要的不僅是專用服務(wù)器 - 他們有許多功能都需要服務(wù)器承擔(dān)一定運(yùn)算壓力,讓游戲表現(xiàn)更出色。所以微軟打造了這個強(qiáng)力的平臺,允許制作者嘗試各種任務(wù),并且根據(jù)玩家數(shù)量自動調(diào)整規(guī)模大小。而且《泰坦隕落》的Xbox Live云服務(wù)將同時為PC,Xbox One和Xbox 360提供服務(wù)。”

Azure PaaS可用于處理原本應(yīng)由本地硬件完成的計算任務(wù),允許制作組最大化Xbox One的硬件利用率,為畫面和場景節(jié)省出更多計算資源。對于Respawn工作室來說,服務(wù)器運(yùn)營成本和人力資源需求也大大減小,因為云服務(wù)器可根據(jù)網(wǎng)絡(luò)壓力進(jìn)行動態(tài)調(diào)整。這也為制作組的玩家基礎(chǔ)帶來明顯優(yōu)勢。

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行: Electronic Arts
  • 發(fā)售:2014-03-11(PC)
  • 開發(fā):Respawn Entertainment
  • 語言:英文 | 多國
  • 平臺:PC XBOXONE XBOX360
  • 標(biāo)簽:科幻機(jī)甲,第一人稱射擊,EA游戲,未來

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