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《泰坦隕落》無子彈透墻特性 殺人不太容易!

時間:2014-02-11 14:28:18
  • 來源:3DM新聞組-Rainbow
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

主機移植到PC上的游戲最大的問題就是視野(FOV)設(shè)定會被限制的非常低。玩家的視野非常狹小,體驗也不會酣暢。

幸運的是,這種情況不會發(fā)生在Respawn Entertainment開發(fā)的機甲射擊類游戲,《泰坦隕落》身上。開發(fā)商已經(jīng)通過推特確認(rèn)游戲PC版會有FOV調(diào)節(jié)器,消除了玩家的顧慮。

另外在Respawn論壇上,一名開發(fā)者確認(rèn)了游戲里不會有子彈穿透特性,原因就是開發(fā)者覺得沒什么價值。

“我很確定子彈穿透不是一個我們?nèi)绻袝r間就一定要加入的特性。毫無疑問我們會在下個項目來評估這個特性的價值,但是現(xiàn)在我們不會為這個去動腦筋。”

“我們花費了很大精力來設(shè)計其它內(nèi)容,尤其是泰坦的武器。從真實的角度你會期望它們會對穿透墻壁有所作為,但那樣殺人就太容易了。”

總而言之,就是無子彈透墻。

《泰坦隕落》將于3月11日登陸PC和Xbox One,而Xbox 360版將于3月25日推出。本作的Beta測試將于本周在PC和Xbox One平臺展開,具體什么時間官方尚未公布。

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行: Electronic Arts
  • 發(fā)售:2014-03-11(PC)
  • 開發(fā):Respawn Entertainment
  • 語言:英文 | 多國
  • 平臺:PC XBOXONE XBOX360
  • 標(biāo)簽:科幻機甲,第一人稱射擊,EA游戲,未來

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