細胞分裂不吃老本 續(xù)作將有刺客信條跑酷元素
- 來源:3DM新聞組-花輪
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
盡管《細胞分裂》的每一作系統(tǒng)都一模一樣就意味著玩任意一作就等于玩明白了整個系列,每作之間還是有足夠的差別的。每作都有細微的矛盾和差別,甚至可以說是進化。
盡管《細胞分裂:黑名單》的評價還是很不錯的,它的銷量卻未能達到UBI的預期目標,而UBI多倫多仍然試圖讓這個作品完美。
“我們還沒能像《刺客信條》一樣找到令我們感到完美的配方;我們?nèi)匀辉谶M步中。”負責人Zadziuk說。實際上,小編個人認為《刺客信條》也被桎梏了起來,直到AC4的海戰(zhàn)系統(tǒng)打破了常規(guī)。
“你仔細看的話,就會發(fā)現(xiàn)從沒有兩作《細胞分裂》是相同的。”他說道,“每一作都在進化和適應,這對我來說是非常令人激動的事。我們越來越接近這款游戲的本質(zhì)了,也許這并不一定意味著我們要達到COD那種動輒一千多萬的銷量,也許這僅僅關(guān)乎我們能做出最棒的《細胞分裂》。”
他并不只是想從其他UBI的產(chǎn)品里偷師。“《孤島驚魂3》是一款非常昂貴的游戲,他們試圖用一種有機的辦法來給予你一張地圖。這對于《細胞分裂》來說是沒有效果的——讓Sam爬到塔頂按按鈕這種事根本毫無意義。”不過他提到《細胞分裂》現(xiàn)在也有了自己的跑酷系統(tǒng),因為這個系統(tǒng)對于游戲來說是有意義的。
這對于一個系列來說是非常重要的,特別是《細胞分裂》這樣的常青樹,不停地進化,嘗試新的元素。但我還是希望Ubi蒙特利爾不是單純地找到新元素就往里扔。
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