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有十足樂(lè)趣 《刺客信條4》增棋牌游戲挑戰(zhàn)

時(shí)間:2014-01-10 13:21:19
  • 來(lái)源:3DM新聞組-小昔夕
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

我們所熟悉的游戲,像《荒野大鏢客:救贖》、《刺客信條3》、《刺客信條4:黑旗》都含有一些較小的迷你棋牌游戲,這其中不乏有一些非常有趣的小游戲,而我們今天要介紹的,就是在《刺客信條4:黑旗》中由法國(guó)開(kāi)發(fā)商育碧公司(Ubisoft)設(shè)計(jì)的棋盤(pán)小游戲。這是本作游戲世界中挑戰(zhàn)任務(wù)的一部分,在此需要強(qiáng)調(diào)的是,這可不是什么粗枝大葉的二流迷你游戲。

“我們希望玩家能夠進(jìn)行流暢的操作使他的對(duì)手惱羞成怒,而進(jìn)行迷你游戲就可以很好的做到這一點(diǎn)”,育碧公司程序設(shè)計(jì)組組長(zhǎng)奧利維爾·加爾諾(Ol4ier Garneau)在Ubiblog中說(shuō)。“總之,我們實(shí)現(xiàn)了將棋盤(pán)搬到游戲中的計(jì)劃,這將是游戲世界的一部分,而不是一部簡(jiǎn)單的小游戲,它將是玩家面臨的一次困難的挑戰(zhàn),也是其前進(jìn)中的一個(gè)巨大障礙。在第一次的游戲測(cè)試時(shí),我們意識(shí)到AI棋手幾乎是不可戰(zhàn)勝的!這對(duì)于一般的玩家來(lái)講很可能沒(méi)有樂(lè)趣可言。因此,我們使用了大量的手段來(lái)保證不降低挑戰(zhàn)難度又讓玩家可以可靠的贏得比賽,當(dāng)然這是在沒(méi)有使AI棋手變得很蠢的前提下。”

《刺客信條4:黑旗》由育碧蒙特利爾公司負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā),并在PS4,Xbox One、PS3、Xbox360、PC和Wii U平臺(tái)得到了發(fā)布,相信大家一定會(huì)對(duì)游戲中增加的棋牌游戲挑戰(zhàn)感興趣!

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