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誰山寨誰?《魔法門冠軍對(duì)決》與爐石傳說之爭

時(shí)間:2013-12-31 14:46:53
  • 來源:育碧上海
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

要說道在2013年最受人關(guān)注的兩款新近卡牌游戲的話,非《魔法門冠軍對(duì)決》和《爐石傳說》莫屬。前者是基于育碧旗下大作《英雄無敵》系列所制作,豐富的卡牌將亞山大陸的英雄、魔法和生物展現(xiàn)的淋漓盡致。后者則是借助于暴雪網(wǎng)游《魔獸世界》的大人氣,在諸多粉絲之間大受歡迎。

對(duì)于這兩款游戲之間的比較與爭執(zhí)也未曾停止過,《爐石傳說》的玩家稱《爐石》的簡單規(guī)則更符合現(xiàn)代人快節(jié)奏的生活方式,晚出現(xiàn)的《冠軍對(duì)決》只是《爐石》的抄襲之作;《魔法門冠軍對(duì)決》的玩家則稱《冠軍對(duì)決》更需要策略與技巧,相較于《爐石》更加有趣,抄襲更是無稽之談。

圖1

圖2

那么真實(shí)的情況又是如何呢?筆者稍稍調(diào)查了一下,發(fā)現(xiàn)《爐石傳說》正式公布是在2013年3月,國服封測(cè)則是在同一年的10月23日。而早在一年前,即2012年6月時(shí),《魔法門冠軍對(duì)決》國際服便已正式開啟。

圖3

由上圖可見,《魔法門冠軍對(duì)決》的出現(xiàn)時(shí)間其實(shí)要早于《爐石傳說》,兩者之間并不存在抄襲之類的問題。要論唯一的聯(lián)系,便是兩者的基本概念都來自于最老牌的卡牌游戲——萬智牌!

圖4

就筆者看來,游戲的目的無非是娛樂二字,找到一款真正適合自己的才是最重要的,完全沒有必要去糾結(jié)誰先誰后的問題。《爐石傳說》的規(guī)則簡單暴力,畫風(fēng)卡通可愛,用來休閑放松絕對(duì)是不二選擇。《魔法門冠軍對(duì)決》則需要更高的策略與技巧,卡牌與卡牌的相互連鎖,生物與生物的針鋒相對(duì),如同在玩家的之間上進(jìn)行的一場(chǎng)殘酷戰(zhàn)斗。完全適合那些喜歡腦力角逐的玩家們。

圖5

圖6

無論是熟悉了《爐石傳說》的規(guī)則后再去體驗(yàn)《魔法門冠軍對(duì)決》,還是在《魔法門冠軍對(duì)決》之余享受《爐石傳說》的高速對(duì)決。這些選取決于玩家自身,無論他人給了什么樣的評(píng)論,親身享受游戲所帶來的樂趣才是我們最初的目的,不是么?

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