- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行: Blizzard Entertainment
- 發(fā)售:2010-07-27
- 開發(fā): Blizzard Entertainment
- 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,太空,星際爭(zhēng)霸系列,星際爭(zhēng)霸系列,RTS,暴雪游戲
《星際2》單人競(jìng)技之路難走 暴雪轉(zhuǎn)型多人游戲
- 來源:網(wǎng)易
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
《星際爭(zhēng)霸2》的2.1補(bǔ)丁已經(jīng)在美服開啟測(cè)試,即將進(jìn)行正式服務(wù)器上的實(shí)裝——我們?nèi)匀豢吹奖┭?duì)于自家游戲的一種堅(jiān)持,回想《星際爭(zhēng)霸》時(shí)代,如果不是暴雪一直通過補(bǔ)丁給游戲進(jìn)行改動(dòng),怎么可能會(huì)有后來的一切?
我們之前就提到過,2.1補(bǔ)丁的帶來將使得游戲在一定程度上是“免費(fèi)”游戲,這降低了游戲的門檻,有希望化解《星際2》當(dāng)前在人氣方面的尷尬狀況。
自定義游戲免費(fèi)(多人游戲/全種族解鎖)
游戲大廳免費(fèi)(自定義地圖解鎖)
這兩個(gè)改動(dòng)可以算是游戲從發(fā)售之后的最大變動(dòng),你不再需要購買游戲,注冊(cè)一個(gè)新手帳號(hào)就可以暢玩除戰(zhàn)役和天梯排位之外的所有游戲模式。
實(shí)際上,你還可以找一個(gè)購買了游戲的隊(duì)友組隊(duì)排天梯——這意味著2V2/3V3/4V4的天梯也是免費(fèi)的了。
星辰大海的世界不應(yīng)該曲高和寡
如果這個(gè)改動(dòng)早點(diǎn)到來,玩家需要多人游戲
《星際爭(zhēng)霸2》在設(shè)計(jì)之初就取消了局域網(wǎng)對(duì)戰(zhàn),開始時(shí)讓眾多老玩家覺得不習(xí)慣,但暴雪這么做也并沒有錯(cuò),畢竟現(xiàn)在早就不是玩家們需要去網(wǎng)吧打游戲的時(shí)代了,互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)達(dá)使得局域網(wǎng)退出歷史舞臺(tái)——其它游戲也莫不如此。
但是,作為一個(gè)單人競(jìng)技游戲,《星際爭(zhēng)霸2》沒有做好的是多人游戲功能——這聽起來或許有些諷刺,一個(gè)單人競(jìng)技游戲?yàn)槭裁匆龆嗳擞螒蚬δ?現(xiàn)實(shí)就是,當(dāng)下的玩家們更熱衷于多人游戲。
不僅僅在RTS領(lǐng)域是這樣,F(xiàn)PS也是這樣。早年的FPS技游戲,基本都走的單人路線,比如當(dāng)年如日中天的《雷神之錘3》,但是沒幾年便是《反恐精英》的天下,現(xiàn)在的《使命召喚》和《戰(zhàn)地》系列都主打多人游戲元素。
玩家們熱衷于多人游戲,所以《DOTA》風(fēng)靡了世界,所以《英雄聯(lián)盟》大紅大紫。成功的游戲,不只在于游戲品質(zhì),更在于在恰好的時(shí)間出現(xiàn)。
單人競(jìng)技仍然會(huì)是《星際2》的王牌,但是暴雪需要多人游戲來繁榮《星際2》的群眾基礎(chǔ)。
我們看到《星際爭(zhēng)霸2》正在多人游戲的方面奮起直追,未來還有一個(gè)新的資料片《虛空之遺》,暴雪還有時(shí)間。
《星際爭(zhēng)霸2》的未來,不應(yīng)該只是一個(gè)一錘子買賣的游戲
《星際2》在全球仍然擁有大量的玩家,這是這個(gè)品牌最重要的東西。那么,過去的《星際2》顯得過于硬核,希望未來的《星際2》能在表面加入更多的“輕度”元素,比如:售賣游戲單位的模型或者皮膚、界面UI、游戲語音甚至是技能特效。Valve的某些做法是可以借鑒的,除了上面提到的,《DOTA2》那個(gè)強(qiáng)大的游戲內(nèi)置直播功能如果《星際2》也有的話……
最后要提的是,《星際爭(zhēng)霸2》是一個(gè)科幻風(fēng)格濃厚的游戲,但是在國內(nèi)的宣傳中,我們似乎忽略了這一點(diǎn)。
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論