- 類型:冒險游戲
- 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
- 發(fā)售:2012-08-14(PC)
- 開發(fā):United Front Games
- 語言:英文
- 平臺:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
- 標簽:沙盒,暴力,熱血無賴系列,SquareEnix
SE沒有放棄傳統(tǒng)游戲!《熱血無賴》續(xù)作開發(fā)中
- 來源:3DM新聞組-花輪
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
“業(yè)內(nèi)有不少人認為以后的游戲都將會是有服務(wù)器的那種——坦白說,這種說法并不總是與人們的想法相符,特別是玩家們。”SE歐美總裁Phill Rogers說,“對我們而言,線上游戲是一種幫助我們觀察使用服務(wù)器的游戲特性的辦法,這些可以幫助我們來打造新的游戲。所以我們現(xiàn)在正專注于普通項目的升級,加強游戲技術(shù),可玩性,和深層次核心玩家群體。”
上周,SE發(fā)布了他們的最新財務(wù)報告,并宣布他們關(guān)注的重點中的兩項,日本市場的智能手機游戲和西方工作室的網(wǎng)絡(luò)游戲正在有條不紊地進行著。Rogers說,盡管SE的網(wǎng)游作品,比如《Nosgoth》也是公司的重點項目,但他對于公司會繼續(xù)開發(fā)3A傳統(tǒng)大作,比如《古墓麗影》還是很有信心的。
Rogers以《正當防衛(wèi)2》為例。這款發(fā)售已有三年的游戲,現(xiàn)在每個月仍有50萬左右的玩家在玩著,而新《古墓麗影》和《殺出重圍》等作品已經(jīng)在為次世代系統(tǒng)做準備了,他還表示今后的開發(fā)工作需要比過去更快。另外,《熱血無賴》新作也在開發(fā)中了。
最后他表示,網(wǎng)游和手游將繼續(xù)在SE的未來中扮演重要角色。事實上,Rogers指出《最終幻想14》就是SE吸引核心用戶群的例子。
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