《超凡雙生》制作人:沒人能定義電子游戲是什么
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
各大媒體的《超凡雙生》評分已經(jīng)放出,和預料中的一樣,評價呈兩極分化。對此Dquantic Dream老大David Cage表示,沒人能夠定義電子游戲是什么,人們總是拿以前的游戲體驗當做評價的模板,拒絕接受新的游戲概念。只想要同樣的游戲體驗和更好的畫面。
Cage向GameSpot表示,“許多人都對這個媒體太過保守,我對此很失望。有的人希望游戲體驗永遠都停留在30年前的水平,只想看到更多多邊形。沒人可以定義電子游戲是什么,沒人有這個能力。”
“電子游戲可以是很多種東西?!稇嵟男▲B》是游戲,《使命召喚》是游戲,《魔獸世界》是游戲,《回家》也是游戲。誰能有權力說‘這是一款游戲,那不是一款游戲?’不,我們必須必須保持開放性的思維,接受新的不同的概念。事實上,人們接受射擊以外的游戲類型就已經(jīng)很讓人欣慰了。”
筆者早就有預感,《超凡雙生》引起的爭議將比《暴雨》更大。它給人感覺不像是游戲,但即使作為一個被動的觀看者,我依然深深被游戲劇情吸引。但問題在于,許多玩家買游戲玩游戲的目的就是要在游戲世界中呼風喚雨叱咤風云。
此外,Cage前階段曾在一次采訪中表示,游戲除了打槍打人以外,可以有許多藝術價值,游戲的定義不應該局限于動作和暴力。
《超凡雙生》目前已在美國地區(qū)發(fā)售,DLC“進階實驗”將展現(xiàn)主角Jodie和靈魂搭檔Aiden配合完成實驗項目的過程,游戲流程類似《傳送門》的解謎體驗。尚不清楚該DLC的確切發(fā)售日期,請大家繼續(xù)關注3DM。
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