《爐石傳說》新細(xì)節(jié) 任務(wù)與英雄升級系統(tǒng)詳解!
- 來源:新浪網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
Blizzard 旗下 PC/Mac/iPad新款策略卡牌對戰(zhàn)新作《爐石戰(zhàn)記:魔獸英雄傳》此次參展歐洲最大電玩展 Gamescom,游戲執(zhí)行制作人朱振英(Hamilton Chu)分析游戲任務(wù)系統(tǒng)、英雄升級、游戲?qū)?zhàn)牌桌四周的小游戲等設(shè)計(jì),與對目前北美封測觀察等內(nèi)容。
游戲執(zhí)行制作人朱振英
《爐石傳說:魔獸英雄傳》繼北美開放封測后,這幾天也在 Gamescom 展覽開放玩家現(xiàn)場體驗(yàn),吸引不少玩家排隊(duì)游玩。朱振英在現(xiàn)場接受巴哈姆特 GNN 等臺灣媒體訪問,以下為訪問內(nèi)容整理:
Q:游戲目前開放 9 個(gè)英雄職業(yè),還會新增嗎?
朱振英:現(xiàn)在研發(fā)團(tuán)隊(duì)焦點(diǎn)主要是努力讓《爐石傳說:魔獸英雄傳》盡快上市,因此在上市時(shí)應(yīng)該就先是這 9 個(gè)英雄。而我們還在擴(kuò)充單人的部份與強(qiáng)化電競的元素,未來希望觀察玩家的反應(yīng)如何。
Q:游戲上市時(shí),有考慮推出典藏包嗎?
朱振英:我們沒有打算在上市推出典藏牌卡包計(jì)劃。目前有的就是會有金卡特別版本,金卡本身角色能力不會有所不同,但是會有金色邊框以及一些酷炫的動(dòng)畫效果,像這次參加封閉測試的玩家,都將有機(jī)會拿到一張哥布林金卡。
Q:那未來卡牌有可能考慮加入《暗黑破壞神》、《星海爭霸》系列來當(dāng)作特殊英雄嗎?
朱振英:由于這是基于魔獸爭霸系列設(shè)定的游戲,背景是在魔獸爭霸故事中,而角色、職業(yè)、動(dòng)作等變化都源自于這方面的靈感,因此并沒有加入其他系列角色的計(jì)劃。藉由《魔獸爭霸》系列背景所創(chuàng)造出來的角色可以很史詩也很廣泛,從伊利丹到魚人都可以應(yīng)用在游戲中,不管是有沒有玩過《魔獸爭霸》、《魔獸世界》游戲的玩家也可以輕易上手,我們也希望藉此讓更多人愛上魔獸的故事。
Q:目前《爐石傳說:魔獸英雄傳》已經(jīng)在北美展開封測,可以跟我們分享一下封測的狀況嗎?
朱振英:目前封測狀況非常良好,參與封測的玩家很踴躍,讓我們受寵若驚。我們看到很多直播,還有 Twitch 上《爐石傳說:魔獸英雄傳》直播排名擠上前幾名,連有名的星海 2 主播都加入游玩游戲直播行列,讓我們感受到來自玩家的熱情,而且游戲相關(guān)論壇討論也很熱烈,很高興可以看到玩家樂在其中,也可以讓我們獲得更多改善的意見參考。
Q:那有預(yù)期封測會進(jìn)行多久呢?
朱振英:我們期望今年可以上市,那封測時(shí)間的長短就要看需求而定。而且我們不會因?yàn)楸泵酪呀?jīng)封測過了,臺灣封測的時(shí)成就會縮短,因?yàn)楦鞯貭顩r不盡然相同,我們希望能夠在每個(gè)地方都做對的事情。
當(dāng)然,我們還是希望能夠在北美封測中解決掉大部分的問題,但因?yàn)楦鞯赝婕矣衅洫?dú)特性,還是會看各地需求來決定封測時(shí)間的長短。
Q:目前有多少玩家參與封測?未來還會開放更多機(jī)會給尚未測試的玩家嗎?
朱振英:目前實(shí)際參與封測玩家的數(shù)字我們并未對外公布。我們確定會開放更多玩家加入,而且未來在某段時(shí)間將會有游戲公測的計(jì)劃。
Q:游戲競技場中,有玩家計(jì)算只要能夠贏幾場就可以贏回報(bào)名費(fèi)的金幣,是有這樣的數(shù)值規(guī)劃嗎?
朱振英:我們?nèi)栽谧粉櫡鉁y玩家的表現(xiàn),目前并沒有設(shè)定這樣的數(shù)字。其實(shí),游戲原則上就是如果你玩得表現(xiàn)夠好,就可以獲得比投入還要多的報(bào)酬,而這是要觀察反饋機(jī)制。
Q:有的玩家反應(yīng)有時(shí)抽卡一開始會拿到需要很多能量才能發(fā)動(dòng)的卡,覺得這樣比較不利?
朱振英:一開始其實(shí)玩家會選卡,玩家要思考有的卡如果初期用不到,必須要放棄,然后中間在等待好的機(jī)會來使用卡牌,如果真的還是有卡用不到,其實(shí)一回合時(shí)間也不長,還是可以換一回合來游玩。
一開始玩家是見習(xí)法師,牌組是系統(tǒng)自動(dòng)排的,等到久了之后玩家就可以建構(gòu)自己的排組。未來玩家組成牌組后,也考驗(yàn)玩家的卡牌分配。玩家要小心,不能把所有大牌放入同一個(gè)牌組中。
Q:那會有跨足 Android 甚至是掌機(jī)、家用主機(jī)的計(jì)劃嗎?
朱振英:Android 是很有趣的平臺,很值得探索。不過,很多平臺都有其可能性,但目前我們都沒有其他平臺的計(jì)劃。
Q:那未來有可能推出實(shí)體卡牌供玩家收藏嗎?
朱振英:這很困難,這并不是我們想做的事情。因?yàn)椤稜t石傳說:魔獸英雄傳》之所以以數(shù)位卡牌方式呈現(xiàn),就是希望上面能夠呈現(xiàn)寶石、魔法、動(dòng)畫等魔獸爭霸那樣 Blizzard 風(fēng)格的氣氛,但這在實(shí)體上很難呈現(xiàn)的。
Q:《爐石傳說:魔獸英雄傳》玩家在 PC 版與 iOS 版本游玩時(shí),可以使用同一個(gè)角色來游玩嗎?那 iOS 版與 PC 版更新會同步嗎?
朱振英:我們很嚴(yán)肅看待這個(gè)問題,這是個(gè)重要的功能,研發(fā)團(tuán)隊(duì)正在努力。目前上市時(shí)可能還無法達(dá)到。至于更新同步方面還有些技術(shù)上的問題,在努力中。
Q:PC 版的玩家未來可以跟 iOS 版玩家對戰(zhàn)嗎?
朱振英:這也是我們很看重的功能,不過目前尚未做完。其實(shí)內(nèi)部已經(jīng)做到可以對戰(zhàn)了,但還沒有完成,因此目前沒有辦法對此發(fā)表意見。
Q:中文語音部分開始進(jìn)行了嗎?會沿用《魔獸世界》臺版的配音員嗎?
朱振英:目前尚未進(jìn)行,但一定會做好中文語音。至于是否沿用,則不確定。
Q:從今年 3 月 PAX East 展覽曝光后到現(xiàn)在 Gamescom 展,《爐石傳說:魔獸英雄傳》有多加了什么內(nèi)容嗎?
朱振英:當(dāng)初 3 月的版本還沒有任務(wù)系統(tǒng),如今已經(jīng)加入了任務(wù)系統(tǒng)。玩家在玩游戲時(shí)可以接到任務(wù),例如要玩家玩一局、玩三局等,完成后玩家可以得到金幣,并用金幣來購買卡牌包或是加入競技場等。
之后還有每日任務(wù)可以接,一周會有幾個(gè)新任務(wù),然后玩家完成后同樣也可以獲得金幣,并且來購買卡牌包或去參加競技場。
另外一個(gè)特色就是英雄職業(yè)的升級系統(tǒng),當(dāng)玩家英雄角色等級越高,就可以得到更多新的好玩的東西,甚至卡片外觀上也可以變化。
Q:那是否會和《星際爭霸 2》一樣,等級越高所帶的液化蟲也可以不一樣?
朱振英:這個(gè)無可奉告(笑)。
Q:除了英雄卡牌外,其他卡牌也有升級計(jì)劃嗎?
朱振英:目前除了剛剛提到會有金色卡外,其他卡片是沒有升級的計(jì)劃的。
Q:之前提過想要在《爐石傳說:魔獸英雄傳》游戲?qū)?zhàn)畫面上四個(gè)角落加入一些小趣味,進(jìn)度如何?
朱振英:我們已經(jīng)在四個(gè)角落打造荊棘谷、奧格瑪、暴風(fēng)城與潘達(dá)利亞大陸四個(gè)場景,除了可以進(jìn)行破壞外,玩家也可以種個(gè)青菜或采青菜等,但這只是為了趣味,并沒有什么實(shí)際效果。
我們在游戲中真正想做的,就是希望達(dá)到和善、令人開心的驚喜,不只在對戰(zhàn)界面四個(gè)角落有趣味的驚喜設(shè)計(jì),還有像玩家打開卡牌包時(shí)能夠感覺驚喜,甚至加入酷的配音、讓玩家聽起來會心一笑等,我們很希望做出有趣的東西。
《爐石傳說:魔獸英雄傳》目前正在北美進(jìn)行封測。
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