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《看門狗》可跨平臺(tái)互入侵 吃午飯時(shí)當(dāng)心被黑

時(shí)間:2013-08-20 15:10:08
  • 來(lái)源:3DM新聞組-rainbow
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

看門狗》擁有許多獨(dú)特的,有趣的特性讓其成為本年度最受期待的游戲之一,其中毫無(wú)疑問(wèn)最引人關(guān)注的就是其多人游戲方面。

近日《看門狗》的創(chuàng)意總監(jiān)Jonathan Morin在接受采訪時(shí),他令人意外的透露出玩家可以通過(guò)自己的移動(dòng)設(shè)備黑入其它玩家的游戲中。

他說(shuō):“這個(gè)想法從開(kāi)發(fā)初期就被提出來(lái)了。自從我們開(kāi)始設(shè)想整個(gè)現(xiàn)代城市概念時(shí),就認(rèn)為所有人都應(yīng)該是相互關(guān)聯(lián)的。所以這個(gè)概念可以讓玩家黑入其它玩家的游戲中,但這還沒(méi)完,我們還考慮到和玩家的現(xiàn)實(shí)生活聯(lián)系到一起。”

“這就是為什么我們堅(jiān)持讓玩家可以用各種各樣的平臺(tái)設(shè)備和其它玩家進(jìn)行連接。于是我們建立了一個(gè)完整的圈子:每個(gè)事物/每個(gè)人都是相互連接的,而且這種連接的能量很巨大...,”

這個(gè)消息放出來(lái)簡(jiǎn)直太讓人欣喜了,當(dāng)你在吃午飯的,沒(méi)玩游戲的時(shí)候,就有可能自己的人物被黑掉了。還有玩家們必須要小心黑掉別人的次數(shù),因?yàn)檫@樣會(huì)增加自己的惡名度,讓別人仇視你。

《看門狗》將于11月19日登陸三大平臺(tái),次世代主機(jī)版也會(huì)在稍后放出。

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