《刺客信條4》海域?qū)拸V 陸地面積比前作小很多
- 來源:3DM新聞組-rainbow
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
《刺客信條4:黑旗》(Assassin's Creed 4: Black Flag)里的陸地面積貌似要其前作小了很多,這一次,游戲世界的亮點(diǎn)不是它的寬廣度,而是游戲中令人興奮的海戰(zhàn)區(qū)域,當(dāng)然,地圖中還是有很多空間來讓玩家們奔跑、跳躍、攀爬等等,其傳統(tǒng)要素依然得到了完整保留。
在這張由外媒發(fā)布的最新游戲圖片中,圖片包含兩部分,左側(cè)的地圖指示與右側(cè)的實(shí)際世界,紅線與藍(lán)線分別表示了主角距離兩座建筑物的距離,你可以通過這兩條線的長(zhǎng)度來對(duì)游戲地圖與實(shí)際世界的顯示比例有一個(gè)大致的了解。
沒準(zhǔn)兒你已經(jīng)看出來了,這一次《刺客信條4:黑旗》的游戲世界陸地面積似乎比起前作小了不少,原因很簡(jiǎn)單,為了強(qiáng)調(diào)本作的亮點(diǎn):“全新的海戰(zhàn)系統(tǒng)”,地圖中的海域范圍得到了大范圍增加。
就在上一周,《刺客信條4》的游戲制作總監(jiān)奧西拉夫·伊斯梅爾(Ashraf Ismail)對(duì)游戲中增加了的海域面積做了介紹,他指出:“在該作的開放世界中,玩家至少要花費(fèi)30分鐘才能駕船橫跨整個(gè)海域,海戰(zhàn)將成為該作的重點(diǎn)。”
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