游戲機(jī)在中國解禁又如何?國內(nèi)玩家就愛免費
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- 作者:liyunfei
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《中國日報》此前層報道稱中國可能結(jié)束13年的游戲機(jī)禁令,此后任天堂股價上漲近36%。
上海Spicy Horse Games公司創(chuàng)始人、美國人麥吉(McGee)認(rèn)為,任天堂、索尼、微軟等游戲機(jī)廠商要想說服中國消費者支付幾百美元購買游戲機(jī)硬件,這可能有點困難。美國游戲產(chǎn)業(yè)陷入長達(dá)2年的困境中,游戲機(jī)廠商將目光轉(zhuǎn)向中國,中國的游戲市場達(dá)100億美元,但中國可能無法拯救它們。
2006年時,麥吉(McGee)成立了Spicy Horse Games公司,公司最初為PS和Xbox游戲機(jī)制作游戲,現(xiàn)在正向在線和移動領(lǐng)域前進(jìn)。麥吉稱:“你好比讓一臺大象參加法拉利車賽。在中國,免費在線和移動游戲已經(jīng)獲勝。這些游戲機(jī)加入戰(zhàn)爭之時戰(zhàn)爭就已經(jīng)結(jié)束了。”
不只如此:剽竊、審查、監(jiān)管都會對游戲機(jī)廠商構(gòu)成挑戰(zhàn)。在中國,在線游戲占主導(dǎo),比如騰訊的《英雄聯(lián)盟》。騰訊占有中國視頻游戲市場21%的份額。今年前6個月,中國視頻游戲市場規(guī)格增長30%,達(dá)385億元(63億美元)。在中國,盡管游戲免費,但運營者提供收費道具,這種模式已經(jīng)向平板、智能手機(jī)蔓延。
李健偉(音譯:Li Jianwei)在北京經(jīng)營一家游戲店,從他的店鋪可以看出中國游戲機(jī)的需求被壓制。他銷售走私Xbox 360游戲機(jī)和Kinect動作感應(yīng)器,定價2300元人民幣。在他的柜臺上擺了幾百張盜版游戲光碟。在寬屏電視前,李健偉等幾人在玩《NBA2K13》,店里只有他們幾人。傍邊的店鋪也很冷清。
在中國,游戲玩家今年會增長30%,達(dá)2.8億人,但只有100萬黑市游戲機(jī)用戶。
早先有報道稱,中國將在上海設(shè)立自由貿(mào)易區(qū),允許外國游戲機(jī)廠商在該區(qū)銷售游戲機(jī)。微軟北京新聞發(fā)言人Joanna Li表示:“這是一個鼓舞人心的消息,我們會繼續(xù)判斷詳情。”索尼則稱中國“是一個吸引人的市場”,索尼一直在尋找機(jī)會。
Wedbush分析師帕切爾(Michael Pachter)表示,任天堂的游戲相對不那么暴力,硬件也便宜些,中國取消游戲機(jī)禁令任天堂可能受益最大。他還說:“未來5年,中國中產(chǎn)階段將購買5000萬臺至1億臺游戲機(jī),手持設(shè)備的銷量也大約與此相當(dāng)。”
對于任天堂、索尼、微軟來說,取消禁令只是開始。Cross Research分析師理查德-威廉姆斯(Richard Williams)認(rèn)為,剽竊一直是一個問題。盜版Xbox游戲只要5元人民幣。
另外,游戲機(jī)廠商的監(jiān)管成本也很高,它要在上海生產(chǎn),要讓游戲內(nèi)容通過審核。Niko Partners分析師麗莎-卡斯摩斯-漢森(Lisa Cosmas Hanson)說:“大多游戲機(jī)不是按中國標(biāo)準(zhǔn)和規(guī)定生產(chǎn)的。”
麥吉說,中國玩家喜歡玩免費游戲,游戲機(jī)設(shè)備價格高、審查后的軟件吸引力降低,這會導(dǎo)致消費者需求不高。他認(rèn)為:“最終游戲機(jī)硬件將成殘廢,可選擇的游戲有限。如果沒有大規(guī)模經(jīng)濟(jì)刺激,只會有很少的人購買中國產(chǎn)游戲機(jī)。”
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