- 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
- 發(fā)行:Bethesda Softworks
- 發(fā)售:2016-05-13(PC)
- 開(kāi)發(fā):id Software
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE Stadia
- 標(biāo)簽:科幻,槍?xiě)?zhàn),微軟出品
《Doom》創(chuàng)始人John Carmack加入Qculus Rift團(tuán)隊(duì)
- 來(lái)源:3DM新聞組-Adrian
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
游戲業(yè)具有代表性的大師級(jí)設(shè)計(jì)師John Carmack從今天開(kāi)始正式加入虛擬現(xiàn)實(shí)游戲頭盔Oculus Rift的團(tuán)隊(duì)。他將擔(dān)任團(tuán)隊(duì)的首席技術(shù)官員。Carmack曾經(jīng)參與創(chuàng)作了包括《Doom》,《Quake》等很多大作,同時(shí)也是id工作室的創(chuàng)始人之一。
在加入團(tuán)隊(duì)之后,Carmack發(fā)布了一封給Oculus rift社區(qū)團(tuán)體的一封公開(kāi)信。
“我以前的參與制作的很多游戲方面的工作都獲得了現(xiàn)代游戲業(yè)的成功,這些都是很美好的回憶。當(dāng)時(shí)在制作Palmer的早期Rift試做型的時(shí)候,曾經(jīng)用膠帶紙當(dāng)做帶子,還用膠水把探測(cè)器粘在上面,這些都包括在那些美好回憶之中?,F(xiàn)在是一個(gè)非常特殊的時(shí)期,我相信虛擬現(xiàn)實(shí)將會(huì)在未來(lái)幾年給游戲業(yè)帶來(lái)非常大的震撼和變化,而現(xiàn)在就在這方面努力工作的人就是先驅(qū)者?,F(xiàn)在正在研究的技術(shù)以后將會(huì)被每個(gè)人使用。這項(xiàng)技術(shù)現(xiàn)在肯定還不成熟,還有很長(zhǎng)的路要走,很多工作要做,很多問(wèn)題需要解決,但是我非常樂(lè)意為這項(xiàng)技術(shù)做出貢獻(xiàn)。”
Carmack仍然還會(huì)在id工作室留有職位。Bethesda的發(fā)言人Pete Hines在采訪中確認(rèn)Carmack還會(huì)留在id。
Hines表示:“John在很久前就開(kāi)始對(duì)Oculus Rift感興趣,并且希望為這個(gè)項(xiàng)目工作。他在Oculus rift的工作不會(huì)影響到他在id工作室制作的游戲中的技術(shù)領(lǐng)導(dǎo)工作。”
Carmack在一個(gè)采訪中表示:“虛擬現(xiàn)實(shí)的夢(mèng)想在過(guò)去的10幾年都沒(méi)有熄滅,而現(xiàn)在,技術(shù)和人力終于可以讓我們達(dá)到夢(mèng)想。我非常興奮可以在我認(rèn)為是革命性的技術(shù)上留下我個(gè)人的印記。”
Oculus Rift虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的開(kāi)發(fā)包已經(jīng)在3月就發(fā)放到游戲開(kāi)發(fā)者手中,而目前所有的反饋都非常好。零售版的發(fā)行日期還沒(méi)有確定。
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