游戲開發(fā)者大會展望 Crytek將揭秘驚艷實時光照
- 來源:3DM新聞組-腳趾
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
日前,2013年歐洲游戲開發(fā)者大會舉辦者宣布本次大會將加入《孤島危機3》的畫面效果,AMD下一代GPU架構(gòu),Housemarque在20年來如何保持獨立和靈活等話題。
這次大會被分為視覺藝術(shù),商業(yè),編程追蹤三個部分,所有成員都可以參加。本次大會將從8月19日周一一直持續(xù)到21日周三,在德國科隆舉行,算是為科隆游戲展預(yù)預(yù)熱。
在《孤島危機3》討論會上,Crytek的高級光照藝術(shù)師Donzallaz Pierre-Yves會為所有參加者展示Crytek是如何為FPS創(chuàng)造出如此驚艷的畫面效果的,并會解釋光線是如何從2D藝術(shù)概念和原形到最終實時3D表現(xiàn)的。
在游戲未來畫面視覺討論會上,AMD開發(fā)者關(guān)系經(jīng)歷Layla Mah將會展示其下一代顯卡:The AMD GCN 架構(gòu)的威力,并會透露出一些低級的GCN架構(gòu)的計算能力和功能單位性能等細節(jié)??紤]到AMD同時為兩個次世代主機提供支持,這個會議絕對會吸引無數(shù)人的眼球。
在最后,開發(fā)商Housemarque (《Outland》《《超級星塵》)的CEO Ilari Kuittinen將會分享公司是如何在20年間一直保持獨立和生存的經(jīng)驗。演講會著重介紹公司的精髓和如何面對危機的。
就讓我們對這次盛會拭目以待吧。
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